Abyss
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By : DodoDO503 | Tuesday, December 3, 2013 at 3:08 PM
DodoDO503
DodoDO503
Le fil du jeu!
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Gaffophone
Gaffophone
Je dirais que les illustrations laissent présager un beau jeu, rien de plus :mrgreen:
Attendons (avec impatience) d'en savoir plus sur la mécanique pour nous faire une opinion :wink:
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Jacob101O
Jacob101O
Gaffophone dit:Je dirais que les illustrations laissent présager un beau jeu, rien de plus :mrgreen:
Attendons (avec impatience) d'en savoir plus sur la mécanique pour nous faire une opinion :wink:

L'illustration est magnifique et ce serait une bonne chose de connaître l'identité de son auteur ;)
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lonis
lonis
En même temps Cathala, Chevallier et Bombyx moi ça me parle fort.
Je trouve que Cathala et Chevallier sont deux auteurs très similaires, ils font partie de la crème pour les petits jeux rapides comme je les aime. Donc les voir associés sur un même jeux je risque de ne pas être déçu.
Et c'est le genre de jeux que Bombyx édite magnifiquement.
Après les illustrations je suis pas hyper fan mais bon faut voir le jeu fini pour juger.
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micha
micha
Jacob101O dit:
Gaffophone dit:Je dirais que les illustrations laissent présager un beau jeu, rien de plus :mrgreen:
Attendons (avec impatience) d'en savoir plus sur la mécanique pour nous faire une opinion :wink:

L'illustration est magnifique et ce serait une bonne chose de connaître l'identité de son auteur ;)

l’illustrateur c'est Xavier Collette qui a fait Dixit 3 par exemple :D
il parait que le jeu sera ""un peu plus gros que ce que Bombyx a l'habitude de faire"" :mrgreen:
vraiment hâte d'avoir des infos sur la mécanique car depuis cet été les illus sont attractives et teasent bcp... :mrgreen:
et autre infos, ça doit sortir entre mars et mai 2014 il me semble :roll:
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Sthorm
Sthorm
Xavier Colette aux pinceaux dans un registre moins "enfantin" que Noé, Toque ou Dixit, moi je prends de suite. En plus sur un jeu Cathala/Chevalier, ça va être dur d'attendre :)
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Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Vous risquez pas d'être plus impatient que moi vu qu'initialement le jeu était prévu pour Essen 2013 :D
Mais bon.. il y a un travail graphique vraiment énorme à réaliser. Et le sortie c'est plutôt pour quelque chose comme mi-2014
En ce qui concerne le jeu lui-même, certains ont pu l'essayer sous forme proto à Cannes cette année (sous le nom de Ocean Lord).. et il est clair qu'il sera jouable en proto illustré cette fois à Cannes 2014
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Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Les règles ne sont pas compliquées du tout, donc elles sont compréhensibles par un public large.
cependant, le jeu est fait pour que sa substantifique moëlle soit obtenue en combottant astucieusement les différents personnages.
ce niveau de lecture l'écarte sans doute du "grand familial"
je dirai que le jeu dont d'Abyss se rapproche le plus est sans doute Seasons
C'est clairement le même type de joueur qui est visé.
Quand au matériel, il y aura pas mal de cartes (Seigneurs Atlantes, Peuples alliés), mais aussi du punch (cités sous-marines), un grand plateau pour organiser tout ça, et une monnaie d'échange dont je ne connais pas encore la nature finale
Je n'en dis pas plus non pas par rétention d'information, mais parce que je n'ai pas encore toutes les infos encore au niveau fab., et qu'en plus on est encore TRES loin de la sortie effective... venez jouer à Cannes, ça sera cool ;-)
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YoshiRyu
YoshiRyu
Bruno des Montagnes dit:venez jouer à Cannes, ça sera cool ;-)

Et pourquoi pas Ludinord, c'est bien aussi Ludinord, on a pas d'As d'or, mais on a des bénévoles en or !
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Présent a Cannes :mrgreen:
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Si le travail de Xavier Colette vous plait, il a lancé une campagne sur Ulule pour un sketchbook ici:
http://fr.ulule.com/coliandre-sketchbook/
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shambhala
shambhala
YoshiRyu dit:
Bruno des Montagnes dit:venez jouer à Cannes, ça sera cool ;-)

Et pourquoi pas Ludinord, c'est bien aussi Ludinord, on a pas d'As d'or, mais on a des bénévoles en or !

Et pourquoi pas la Réunion, bon on a pas de festival très connu mais on a du soleil, des palmiers, des plages, des lagons (le lagon c'est le truc dont on parle jamais au JT de 20h, où on se baigne parce que les requins ils peuvent pas y aller), du sable fin, du corail, des montagnes ... et en plus ça colle super bien avec le thème du jeu, y'a de l'Océan partout autour :mrgreen:
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Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
YoshiRyu dit:
Et pourquoi pas Ludinord, c'est bien aussi Ludinord, on a pas d'As d'or, mais on a des bénévoles en or !

je sais que c'est bien, Ludinord..
ces dernières années, les dates collaient pas avec mes possibilités, d'une part, et d'autre part Salon loin = frais importants, donc je suis obligé de faire des choix
pour 2014, c'est pas impossible, mais je ne sais pas encore
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YoshiRyu
YoshiRyu
ça n'appelait pas une réponse serieuse, j'étais juste en train de dire que j'aimerais le plus égoïstement du monde pouvoir y jouer à Ludinord :mrgreen:
Je ne sais pas pourquoi, mais quand j'en lis le descriptif, j'ai une vague sensation (c'est raccord avec le thème) que ce jeu flirte avec le kubenboas... et l'idée d'un presque-kubenboas Cathala-Chevallier, ça fait frétiller mes poils de barbe d'excitation.
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Nicowa
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Impatient de tester également. Même si Canes ça fait loin!
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micha
micha
taille type seasons, 7w... sans figurines a priori... ça fera du 40€ la boite ça!! :roll:
avec toutes les grosses sorties d'Essen 2013 avec pleins de jeux de gestions qui ne m'attirent pas... Abyss m'impatiente beaucoup... (comme le projet ZNA de funforges mais il est surement tôt pour lancer le topic... :mrgreen: )
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DodoDO503
DodoDO503
micha dit:taille type seasons, 7w... sans figurines a priori... ça fera du 40€ la boite ça!! :roll:
avec toutes les grosses sorties d'Essen 2013 avec pleins de jeux de gestions qui ne m'attirent pas... Abyss m'impatiente beaucoup... (comme le projet ZNA de funforges mais il est surement tôt pour lancer le topic... :mrgreen: )

C'est quoi le projet ZNA de Funforge? Tu en as déjà trop dit !! :wink: :mrgreen:
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micha
micha
sur FB ils ont posté trois photos d'un univers apocalyptique... ça sent le zombie à plein nez, DNA --> ZNA
c'est annoncé pour être sur kickstarter début 2014
les illus sont top, ils ont mis une figurine sortie d'une imprimante 3D... ça donne envie...
après est ce que ça va apporter qqch de neuf par rapport à zombicide, DDD, zombie 15 (à paraitre chez iello)... :mrgreen:
EDIT : topic créé :wink:
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Blodkhag
visuellement c'est clairement sympa
ensuite meme si rien n'est joué, les deux auteurs ont déjà concu (commis ?) de nombreux jeux qui ont trouvé leur place dans mon etagere, et je les ai rarement (jamais) vu faire de jeu decevant ni l'un ni l'autre
a partir de la il faudrait un gros coup de malchance pour que le jeu soit si mauvais
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Abyss serait un chouille plus gros que les jeux habituels de M Cathala et rejoindrait un Cyclade :roll:
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Kerquist
Kerquist
DodoDO dit:
"Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques d'une cité sous-marine. Cela se fait sur trois niveaux : tout d'abord il faut réussir à collecter les alliés qui vous permettront de recruter les Seigneurs des abysses de votre choix, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents lieux de la cité".

Un jeu de développement, avec collecte et combos, dans le style d'un Seasons.
Ca ne parait pas du tout destiné aux Ameritrashers.
Je ne crois pas qu'il existe encore de nom pour dénommer la catégorie des jeux de cartes à combos, ou me trompe-je ?
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Valahuir
Valahuir
Vraiment splendide en tout cas
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Bombyx
Bombyx
Kerquist dit:
Je ne crois pas qu'il existe encore de nom pour dénommer la catégorie des jeux de cartes à combos, ou me trompe-je ?

Les JCe ou JCC c'est un peu ça quand même :mrgreen:
Mais Abyss n'en est pas un...
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Kerquist
Kerquist
Non, je pense à une dénomination plus large qui inclurait les jeux de développement de type RFTG, La Gloire de Rome, Seasons, etc..., sachant qu'on ne classe généralement pas ces jeux parmi les jeux de gestion.
Le mécanisme de combos à lui seul n'est pas discriminant puisque on le trouve aussi dans quantités de jeux de gestion ou d'affrontement.
En particulier, les JCC et JCE sont souvent des jeux d'affrontement et ne sont donc pas dans ce cas des jeux de développement.
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Je propose Jeux à Cascade d'Effets, ou plus simplement JCE.
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Ou Jeux de Cartes à Combos. JCC. Puis qu’avec JCE, on pourrait confondre!
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JCC est déjà pris pour Jeux de Cartes à Collectionner (=CCG en anglais) : Magic, L5R,etc...
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l'eau bout à 90 degrés, le cerveau parfois bout au second...
les jeux cités sont souvent classifiés dans la dénomination jeux tactiques (peut etre à tort) par certains sites ou boutiques...
c'est vrai que j'ai tjrs été bien embété pour arriver à definir au sens large ces jeux la (RTFG, gloire de rome, san juan....)
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Tu vis à quelle altitude pour que l'eau bouille à 90° ? :mrgreen:
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Kerquist dit:Tu vis à quelle altitude pour que l'eau bouille à 90° ? :mrgreen:

Faut carrément habiter dans une cloche à vide là!
D'ailleurs dans abyss... L'eau bout à combien? Histoire d'essayer de recoller au sujet.
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Il y a une équation pour ça, où le résultat dépend de la profondeur.
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