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Khazaar
In [Carnegie] De les parties
C'est un peu antinomique de dire d'une part que le jeu est hyper scripté, et ensuite qu'il est plus tactique que stratégique... angry
Le Zeptien
Alfa dit :2003 c'est pas la sortie de MARE NOSTRUM ?

Oui, il me semble en effet mais il est pas mon préféré de cette année là. Je n'ai jamais été d'ailleurs un grand "marenostrumers" mais la question que je me pose, c'est pourquoi il est pas plus cité que cela. 

Ludo le gars
In Ark nova
Mister Goodies dit :Vu que les parties s'enchainent et que le plaisir est toujours là, je me suis fait des cartes Zoo pour mieux pouvoir faire la sélection des plateaux de départ

Tric Trac
Je trouvais que la sélection des plateaux de départ était pas pratique... Cette goodification inutile donc indispensable coulait de source  
Bonne partie à tous
 

Juste génial une fois encore !!!
possible d’avoir le fichier stp ?
et sinon pas de retour de ton frère suite à ma demande sur le lien que tu m’avais donné...

Rodenbach
Shogun j'aurais tellement voulu en jouer plus d'une !
Rodenbach
In [Carnegie] De les parties
Tactique plutôt que stratégique ? Pour un jeu à information parfaite ? Je ne suis pas d'accord du tout là...

Pour le côté scripté, je ne sais pas, le setup des évènements va influer sur tes choix de bâtiment. Même si sur deux parties t'as le même pool de bâtiments tu ne prendras pas les mêmes, je suppose. Pour les œuvres, je n'ai pas joué assez de parties mais j'aurais tendance à dire que certaines ont sans doute l'air plus faciles car adossées à des stratégies évidentes, mais est ce que ça veut dire qu'elles sont réellement plus faciles à faire dans l'absolu ?
Laidzep
Rodenbach dit :Sinon, vous ne trouvez pas que Richard Garfield est surestimé ? 



Tu cherches les ennuis toi (fessées avec orties) ... 

Rodenbach
Sinon, vous ne trouvez pas que Richard Garfield est surestimé ? 
Rodenbach

Personne me demande quel troisième auteur j'ai peur de citer, aussi je vais vraiment pas le faire, sinon j'en connais ici qui vont me sauter à la gorge, alors que déjà que pour Uwe, c'était 'achement dangereux...heart

Mon Zep', moi du moment que tu ne t'en prends pas à Kramer et Kiesling tu peux y aller.
Et Dominique Ehrhard. Personne ne touche à Dominique Ehrhard.

mayrik
La version espagnole sortirai le 24 juin...
SI c'est iello qui s'en occupé aussi, si ça se trouve la version française aura une date assez proche de ça... 
Le Zeptien
In Nuts! - Imperial Struggle en VF
Thieumm dit :Une petite question pourquoi il n’y a pas de counter tray dans la VF alors qu’il est présent dans la v.o ?

Tu pratiques du wargame maintenant ? Mais c'est cool...
Il m'intéresse aussi cet Imperial Struggle, mais j'attends quelques retours et de le voir en boutique

Skuthus
En ce moment, la situation de bcp de porteurs de projets est un peu compliquée, gros retard, frais qui augmentent tous les mois ou presque : rester raisonnable en prix et en nombre de projets soutenus me paraît le meilleur conseil si tu découvres
ThierryLefranc
Laidzep
In Jeu 3ème âge
Ah tiens, je crois qu'on a oublié de citer Genial. C'est une alternative envisageable également, je crois. Je crois même qu'il peut se jouer seul.
Sysyphus - Pommard
Allez j’y vais de mon prono quand même. Les 6 jeux qui bénéficient de la meilleure couverture critique (qui reste partielle) pour le moment sont les suivants:

Living Forest
Top Ten
Scout
Dune Imperium
Cascadia
So Clover


(du plus solidement installé dans la liste au plus susceptible de « sauter »).

Ce qui donnerait:
- Spiel: Top Ten, Scout, So Clover
- Kenner: Living Forest, Cascadia, Dune: Impérium 

Vainqueurs : Living Forest et Top Ten

J’ai du mal à vouloir nommer Cascadia, mais force est de constater qu’il est omniprésent dans les conversations.

Il pourrait y avoir un effet de domino assez important surtout du côté Kenner. (Avec Cascadia au Spiel et Dune en expert et donc en recommandation). 

Impossible d’ajouter à First Rat au Kenner pour moi dans la mesure où je n’ai rien lu/vu d’officiel (critiques publiées) à son sujet. Tout dépend de son évaluation par le jury.

J’ai aussi échangé Trek 12 et Projet L dans mon évaluation. Le jeu des Lumberjacks me paraît mieux placé.

De toute façon, alea  jacta est: le jury a pris ses décisions !
Laidzep
1) Reiner Knizia : je suis loin d'avoir essayé tous ses plus grands succès, mais les quelques uns que j'ai pu découvrir m'ont tous parus froids et peu amusants, ce qui ne m'a pas motivé à en découvrir d'autres. Mais je n'ai jamais eu l'occasion de pratiquer son célèbre Tigre & Euphrate, donc je ne demande que ça, qu'on me le fasse essayer pour me faire changer d'avis !

Je m'attendais à le voir cité bien plus tôt. ;-)
Knizia, perso, j'aime beaucoup quand il ne travaille pas sur commande.
J'aime sa façon de sublimer des idées simples pour en faire des concepts ludiques uniques et novateurs, en en tirant la quintessence, là où d'autres empilent, complexifient et empilent encore pour tenter de donner de la richesse à leurs jeux, ce qui pour moi sonnent creux (un peu comme Uw... euh nan rien 😁).

Il en résulte beaucoup de jeux trés tactiques, hyper nerveux et fluide... Mais qui peuvent rebuter par leurs aspects très mécaniques et le manque de renouvellement.
Sauf quand Monsieur Knizia sort l'artillerie lourde... 
T&E, Y&Y, Amun Re, Râ, Medici, ou Prosperity (🤤).
Son style est quoi qu'il en soit très particulier, avec une identité marquée. Il est évident que ses jeux sont clivants, à plus forte raison depuis que le marché se standardise.
 

Fleatch
In Too many bones VF à venir
Il y a eu une news en mai (début du mois), les fichiers n'étaient pas encore validé.

CTG prévoyait une livraison pour juin sur leur financement participatif (celle ci incluait la version de LDG).
 
Laidzep

Personne me demande quel troisième auteur j'ai peur de citer, aussi je vais vraiment pas le faire, sinon j'en connais ici qui vont me sauter à la gorge, alors que déjà que pour Uwe, c'était 'achement dangereux...


Ah mais si, si, si ! Moi je veux savoir ! 😁 
Au contraire, c'est très intéressant, le pavé plus haut qui déborde d'amour pour Uwe est particulièrement éclairant sur nos façons d'aborder les jeux. 👌
Et ton intervention m'a donné envie de redonner une chance à Ora & Labora.

Vas-y serein, t'inquiète pas pour Uwe, Bauza, ou la méchanceté malveillante envers des êtres doués d'émotions, je te couvre, c'est après moi qu'ils en ont pour l'instant ! 

Davidof
In Effet "et/ou"
A noter que sur la carte, il est indiquée que la carte pour l’effet d’union  peut avoir été révélée ou jouée avant la carte du gardien.
Ara Qui Rit
In Ark nova
Lionceau dit :Hello, je n'ai que 6 parties à mon actif (3 en duo et 3 à 4) à chaque fois c'est celui qui a croisé qui gagne (en l'occurrence moi à chaque fois), ma question à vous qui avez plus de parties à votre actif: vous donneriez quel % de victoire à celui qui croise?

Chez nous on n'est pas loin du 50-50, en duo. Parfois tu sais que si tu ne finis pas, l'adversaire va le faire et gagner avec un plus gros écart ^^

Lariand
In Effet "et/ou"
Merci pour ces précisions. C'est la notion de révélation que je n'avais pas vraiment saisie. C'est plus clair maintenant.
Le Zeptien
In Jeu 3ème âge
jmguiche dit :Je ne pense pas qu’il y a de spécificité « 3 ieme âge ». 3 ieme âge, en plus, cela démarre du/de la fringant.e retraité.e de 65 ans au vieillard.e perclus.e d’arthrite. (Décidément l’écriture inclusive c’est bof). 

Oh non, pitié, tu vas pas t-y mettre aussi...

En plus de Qwirkle et Taluva déjà cités, vu les jeux de cartes pratiqués par la Dame, Niet! pourrait convenir peut-être...

Davidof
In Effet "et/ou"
Lariand dit :
Davidof dit :
Lariand dit :Bonsoir,

Si j'ai bien compris, les effets d'une carte doivent être résolus au moment où elle entre en jeu (il est bien précisé en page 11 des règles que les paramètres nécessaires à l'activation d'un effet doivent être résolu au moment où la carte est jouée).

Par conséquent, pour la première situation, je pense que le gain d'attaque avec l'Eclaireur Spectral est bien de 6 puisque l'Assassin du Vide était bien dans la défausse au moment ou l'éclaireur à été joué, peu importe si l'assassin quitte la défausse plus tard.

Pour la seconde situation, je pense que l'effet d'union du Gardien de la Forêt ne s'applique pas quand il entre en jeu, car aucune autre carte Maquis n'a été joué au préalable. En revanche, je pense qu'Ojas peut copier cet effet puisque le Gardien était déjà en jeu quand Ojas à été joué.

En espérant ne pas dire de bêtises.

PS : D'après les forums de Boardgamegeek, Ojas copie bien l'ensemble des effets indiqués sur une carte, même si un des effets en question n'avait pas pu être activé au préalable, comme c'est ici le cas avec l'effet union du gardien.
 

Toutefois, un petit oubli dans votre raisonnement l’effet d’Union du gardien peut être activé en révélant Ojas.

Si j'ai bien compris, l'effet union du gardien peut donc être activé par une carte Maquis révélée après avoir joué le gardien. Cela fonctionnerait-il si une autre action (révélé une carte non maquis, recruter un allié...) était réalisée après avoir joué le gardien et avant de jouer la carte Maquis ou cette dernière doit-elle être jouée immédiatement après le gardien ?

Attention à la règle d’or: le ou les effets de la carte ne s’active qu’au moment où elle est jouée.

par conséquent, l’effet d’union ne peut être activé par une carte révélée APRÈS avoir joué la carte.
Mais l’effet peut être activé par une carte révélée AU MOMENT DE JOUER LA CARTE.

Le Zeptien
Tilvert dit :
Laidzep dit :
Le Zeptien dit :Alors je vais commencer par Friedemann Friese. Ce gars au cheveux verts à l'air super sympa, mais mis à part peut-être pour Funckenschlag, je comprends pas sa réputation d'auteur à suivre...  et puis Elektro Manager, par chez moi, ce fut une purge. J'avais d'ailleurs fait don de ma boite au club (plutôt orienté geek)  et ben elle sortait pas souvent. 

Après il y a Uwe Rosenberg (pardon hein...). Agricola, ok pour les principes généraux et ce que cela a apporté à l'eurogame, même  si je trouvais l'ensemble déjà un peu lourd,  mais ensuite  il a fait que décliner ce qu'il avait déjà montré dans Agricola, et en empilant des choses. Par contre, j'aime bien Patchwork et Cottage garden
Et Le Havre ? je sais pas..., je crois que je me suis endormi durant un partie. 

Enfin, le troisième,...mais là j'ose pas...heart non, je vais m'en tenir là. 

Pour Rosenberg, je souscris entièrement. 

Non mais regardez moi ça cette petite bande de fomentateurs de troubles ! frown

(...)

... voilà   ...et que je ne vous reprenne plus à pousser Uwe dans les orties !

Mais c'est pour son bien voyons, c'est médical en fait : les orties stimulent la circulation sanguine.

Par contre, de Uwe (qui était co-auteur) et que j'aime beaucoup, il y  a Babel, dont j'avais fait l'acquisition de la vf de Tilsit à sa sortie (2001...oui, c'était pas hier). J'ai disputé de nombreuses parties de ce jeu pour deux, tactique et malin. 

Le thème de Ora et Labora m'attirait  vraiment beaucoup, mais mes expériences sur les autres jeux du monsieur (plus quelques mises en garde)  m'avaient quand même mis en alerte. En plus, j'ai sincèrement essayer de m'en procurer une boite, mais il y a pas eu moyen... cela dit, j'ai des goûts de chiotte, c'est bien connu, donc faut pas m'en vouloir hein...

Personne me demande quel troisième auteur j'ai peur de citer, aussi je vais vraiment pas le faire, sinon j'en connais ici qui vont me sauter à la gorge, alors que déjà que pour Uwe, c'était 'achement dangereux...heart

@Liopotame : Pour Knizia, à mon avis, si tu as l'occasion de jouer à T&E (ou Y&Y te dira surement Loïc) et Amun Re, après tu sauras si vraiment cet auteur est définitivement pas pour toi. Le mieux serait d'ailleurs d'y jouer avec des joueurs qui connaissent déjà, surtout T&E (ou Y&Y) d'ailleurs. 
 

Capalwest
In Trek 12
Alors disons que dans Amazonie, c'est moins de la course que de l'optimisation d'objectif (à partir de cartes observation) qui vont permettre à l'UN.E des joueu.r.se.s d'avoir le droit d'ouvrir une pochette surprise.
Dans Himalaya, certains ajouts de règles sont destinés à un.e joueu.r.se, qui peut se le faire piquer pour une partie suivante.

Mais, encore une fois, la confrontation durant la partie n'est pas la caractéristique principale de Trek12.
Dans l'état actuel de nos connaissances en tout cas.