Mi-Bantou
Une seule partie pour l'heure (trop tôt pour un avis surtout vu la profondeur du jeu) mais les sensations que tu décris rejoignent les miennes. Un vrai plaisir de mettre ici ses adversaires au tapis! Pas encore testé Roots, mais Pax Pamir me semble plus immédiat sans pour autant être moins riche ni moins interactif.
morlockbob
morlockbob
plus immédiat est vraiment le mot juste.
morlockbob
je t avoue qu apres tout ces coimbra/tekehneu où on a l impression de succession de surcouches, ce jeu est rafraîchissant.
Proute
Ça fait envie.
Pour l'instant, j'ai commandé le livre idoine, mais pas encore lu, je suis tout à fait dans autre chose. Ça annonce un truc qui va se déguster petit à petit. :)
Bubu2015
Bonjour, quand j'aime un jeu, je préfère lire les critiques négatives pour voir les differents points qui peuvent me faire réfléchir suron propre avis. Comme si je participais à un début en solo finalement. Les mauvaises notes ne me dérange pas, bien au contraire, car ce sont elles qui font souvent avancer les choses quand des arguments sont bien détaillés.
J'aimerai donc savoir si vous donnez une note au thème du jeu ou au jeu loi même, car dans votre description j'ai l'impression que seul le thème compte. Et malheureusement sans ce genre de jeu il est rare que le thème ne soit pas plaqué, tous les joueurs de gros jeux le savent. Même si ça fait plaisir d'avoir un thème original et qui marche 😀
Dans le cas ou votre avis et note ne porte que sur le thème, ça n'a malheureusement aucun intérêt.
Bonne journée
p.b
magnifique jeu , perso j'adore, sur mon podium
Mi-Bantou
Tout à fait. C'est cuit pour My City. Place à Micro macro crime city en 2021! 😉
dje03
rectificatif : je trouve la 2e rencontre surtout la version diablotin bien trop ardu, je l'avais surement réussi par coup de chance car je n'arrive pas à réitérer l'exploit
GEEK ATTITUDE GAMES
Bonjour. Ravi que le jeu vous ai plu. Pouvez-vous nous expliquer quel déséquilibre vous avez ressenti à 3 joueurs stp ?
maciozik
maciozik
Bonjour, oui avec plaisir !

Nous n'avons pour l'instant joué que 2 parties, toutes deux à 3 joueurs. Nous avons trouvé que le jeu manquait grandement d'interraction entre les joueurs, et nous avons pensé que cela été dû au fait qu'il est difficile de se gêner lors du placement des Managers (le nom donné aux ouvriers pour ceux ne connaissant pas le jeu), en tout cas certainement moins que lors d'une partie à 5 joueurs.

Le nombre de cases disponibles, et notamment le nombre de cases de choix d'employés et de cartes Compagnies sont trop nombreuses, et auraient dû être, à mon sens, réduit proportionnellement au nombre de joueurs (ce que nous avons d'ailleurs fait lors de notre 2e partie, réduisant le nombre de compagnies disponibles à 4).

En conséquence de ce manque d'interraction, il est très difficile voire impossible de rattraper un joueur qui aurait mieux démarré que nous. Ceci est d'autant plus vrai que le nombre de cartes rapportant de l'argent et des points de victoire est élevé dans le jeu (plus d'un tiers des cartes Compagnies si je ne me trompe pas), et beaucoup d'entre elles permettent de prendre rapidement de l'avance, et ce parfois très tôt dans la partie. Les autres joueurs n'ayant pas eu la possibilité de récupérer ces compagnies rapidement s'en trouvent donc grandement handicapés.

Pour le reste par contre, il n'y a rien a redire. J'ai personnellement beaucoup apprécié le jeu qui a de grandes qualités, notamment son thème qui est très présent, bien dosé, et qui rajoute une bonne dose de tension. J'ai également pris le temps de le tester seul, et jouer contre la mécanique de crise a été un challenge pas mal plaisant !

Dans l'idéal, il s'agirait pour moi de le tester avec plus de joueurs, afin d'affiner mon ressenti. Dans tous les cas, votre jeu a été, pour mes amis et moi, notre premier vrai gros jeu de pose d'ouvriers, et nous a permis d'en apprécier le genre grâce à une première expérience réussie :)
bast92
Tombé dans la marmite du jeu de société depuis peu (2019), j'ai essayé de rattraper mon retard en jouant les meilleurs jeux de ces dernières années (Caylus, Châteaux de Bourgogne, Underwater Cities, GWT, Projet Gaïa, Terraforming Mars,... la plupart des jeux reconnus comme étant les meilleurs y sont passés).
Malgré cette pluie de Best-Of, à ma première partie de Barrage, j'ai été subjugué par les qualités de ce jeu, au delà de tout ce que j'avais ressenti avant (et après). À ce jour aucun jeu ne m'a fait cet effet (à part Feudum et Age of Steam mais un cran en dessous).
En y rejouant j'éprouve à chaque fois ce plaisir intense, que je gagne ou que je perde, je prends un pied incroyable à ce jeu : sentiment de liberté (sentiment d'être perdu, aucun script), tension, casse-tête imbriqué et hyper interactif, adaptabilité, programmation, rebondissements (remontadas possibles), variabilité, ce jeu a tout pour lui.
The Best till now pour moi 🥰
mttsdu13
mttsdu13
je suis dans le même cas que toi et je suis d'accord avec toi ça m'a fait adorer les placements d'ouvrier (je n'avais jouer qu'a crisis ) et depuis j'en cherche d'autre tout aussi bien et je n'en trouve pas a la auteur pour l'instant mais je suis debutant j'en loupe peut etre :p
bast92
bast92
Du calibre de Barrage il n'y en a pas, enfin à ma connaissance.
Il allie placements d'ouvriers, réseau perso sur Map commune, dispute d'une ressource essentielle sur cette Map (l'eau), et une notion de temporalité très forte (machines occupées pour un tour de roue).

Dans un autre style Feudum est également excellent, je te conseille.
mttsdu13
mttsdu13
Merci je vais regarder :)
bast92
bast92
Je te conseille également Pipeline si tu as bien accroché avec Barrage.
Pas de Map commune mais un excellent jeu, aussi exigeant que Barrage.
Aucun script, absolument rien pour te prendre par la main, et pourtant les choix sont nombreux et lourds de conséquence - un jeu qui demandera pas mal de parties pour y voir plus clair et atteindre de beaux scores (900-1000).
Pipeline n'a pas eu le succès qu'il mériterait, c'est bien dommage, moi j'adore ce jeu.
mttsdu13
mttsdu13
Merci du conseil ;)
limp
De mémoire, il a été nommé au Spiel mais c'est Pictures qui l'a remporté.
Hagrael
Mais encore ?
Difficile de se faire une idée avec uniquement des chiffres.
AtomChris
Le jeu de plis. Exactement le type de jeux qui m'a maintenu loin des jeux de plateau très longtemps parce que redondant et morne. Et puis... j'ai divorcé 😅🤣
pepetteuh
pepetteuh
Oups ! 😆
morlockbob
Chtulhu c est moisi. Yutaka bien mais gentil. Shoten reste n 1.
Brissac
Brissac
Tu positionnes Rest en seconde place donc ?
morlockbob
La Jamaïque c est un peu la Bretagne des Caraïbes non ?
Brissac
Nom de Zeus de titre pourri 5 étoiles ! ^^
Brissac
Salut,
Il ne fait pas trop doublon avec les Schotten, Yutaka, Chtulhu l'avènement ? Merci à toi.
morlockbob
Il suffit alors de lire l'avis à l'envers et le tour est joué :-) merci
PerdantGrincheux
A vérifier mais sur BGG, il note 2000 pour Imagidice et 2005 pour Story Cubes
fifipatakess
Mon Bonfire est encore sous scello. Mais j'ai joué à tous les autres feld et mon top 5 :
1 - Macao
2 - Bruges
3 - Trajan
4 - Bourgogne
5 - Roma

Après, cela commence à être difficile à classer ;-)
limp
limp
Macao, je me suis tjs dit que si une VF existait, la hype qu'il y a dessus retomberait...
Je ne suis pas certain que bcp aient pris le KS de sa réédition...
Loder
Loder
Pour moi c'est l'Année du Dragon. C'est un des 10 jeux de mon top5.
luluBZH
"La pénurie des ressources se fait vite sentir" ??

La règle indique : "la réserve générale de ressources est supposée illimitée. En cas de rupture de stock, utilisez autre chose en remplacement temporaire."

Par contre il y peut y avoir peu d'animaux à capturer sur la plateau en fin de partie.
ocelau
Merci pour l'honnêteté de la présentation, mais du coup pourquoi ne pas avoir créé un article TricTrac pour détailler la genèse du jeu ?
Surtout que là on reste un peu sur notre faim avec le constat qui me semble bien sévère ( les jeux de ressources ont tous des stratégies gagnantes ? ) et la réponse qu'y semblerait apporter ce jeu .
Tanguy Camus
Tanguy Camus
Bonne idée, il faut que je fasse ça.
On est bien d'accord, je ne souhaite pas être sévère avec tous les jeux de ressources, mais expliciter le constat à la base de nos réflexions.
Merci pour ton avis en tous cas.
jmguiche
jmguiche
Au delà de ce je vous n’avez pas voulu faire, il serait plus intéressant de savoir ce que vous avez fait, en quoi ce jeu évite les écueils et comment.
Dominique77
Pour ma part j'ai le même n°1 que toi. Par contre, je complète mon podium avec Trajan et Bora Bora que je trouve excellent et très beau, une exception chez ALEA qui a replongé dans ses couleurs marronasses avec Carpe Diem (très bon jeu aussi). Comme toi, je n'ai pas du tout aimé Luna. Je mets Bonfire dans le top 5. Là aussi, il ne s'agit que d'un avis personnel...
limp
limp
Trajan et Bora Bora, j'ai adoré la première partie de chacun. Puis le soufflet est un peu retombé.
Reste qu'avec le temps, vu le nombre de jeux de cubes en bois qui sortent et que je ne fais que réduire ma ludo, je deviens de plus en plus "difficile" (enfin, "sélectif" serait plus juste) et que ces deux là n'ont pas passé le cut.

Bien d'accord sur le fait que Bora Bora soit le plus beau et que bcp tels que Bourgogne ou Carpe Diem sont vilains esthétiquement parlant (mais bon, nous regardons plus la beauté intérieure des jds :) ).
limp
Chez moi, Coimbra écrase Troyes easy. Par contre, je te rejoins sur le grand plaisir de pratiquer Marco Polo et Grand Austria Hotel. Un peu de Orléans aussi dans Coimbra ...
SDO
SDO
Tu préfère Coimbra à Troyes à 2 joueurs?
luluBZH
Action C : permet de prendre une ressource au choix
(donc on ne se retrouve pas coincé)
Scatologus
Je te cite : "Je dis quand même merci à l'éditeur pour avoir donné un titre français à ce jeu et avoir mis en avant cet artiste."
Oui, ça devient lassant ces automatismes éditoriaux (c'est déjà foutu pour le cinéma qui nous vient des "Indes"). C'est comme dans le porno : pipe systématique avant le coït et absence totale de plaisir (véritable) féminin. L'effondrement de la créativité . Bon, c'est osé comme comparaison mais j'en ai ras le bol (même si j'aime bien causer, mal, en anglais).
Ribouldingue
"Ce n'est pas réaliste une seconde, c'est long et poussif et ennuyeux." => Commentaire contradictoire à mes yeux. On parle bien de F1, non ? :p
Je trouve au contraire que le jeu retranscrit à la perfection ce que peut ressentir un téléspectateur devant la retransmission d'un GP :D
manuseb1968
Et j'ai repéré que dans le jeu vidéo, il y avait des aspects de la santé positif (heureux, assez mangé je pourrai sauter un repas...) Alors que dans le jeu de plateau, il n'y a que des aspects négatifs de la santé (c'est l'une des preuves que ce jeu est sadique). J'ai donc créé des pions pour chaque aspect à moins 1 (mal-être moins 1 signifie heureux, faim moins 1 c'est lorsque l'on a mangé pour 2 repas comme dans le jeu vidéo... Moins 1 est que ça va et même très bien. Si on est à moins 1 et qu'on prend un plus 1, alors on est à zéro, et après +1, +2...)
manuseb1968
manuseb1968
Sadique contre le joueur, contrairement au jeu vidéo où il y a des trêves pour nos personnages qui peuvent se sentir bien...
manuseb1968
manuseb1968
Et je viens juste de créer des moins 2 au dos des pions moins 1 (exemple : fatigue moins 2 au dos de fatigue moins 1) parce que finalement ces différents états de santé sont nos points de vie, je viens de les augmenter
morlockbob
il souffre de certaines failles (peu interactif, volontairement déséquilibré sur quelques talents) mais surement pas d'originalité (bcp plus qu un underwater cities, Tekehneu, tepakehnu tedéjàreparti...). Il faut plus qu'une ou deux parties pour l'appréhender. désolé de le défendre mais c'est pour moi une belle surprise au milieu de tous ces jeux experts de sur empilage (ce qu'évite magnificent malgré ce que tu en dis)