Nissa la Bella
Remarquable avis Ocelau, je crois que je vais prendre la VO sans attendre la VF
ocelau
ocelau
Merci . Il y a un peu de texte sur certaines cartes. Ca reste un anglais assez basique (à part les mots techniques propres au jeu mais on connait vite :) ) , donc faisable pour des joueurs un peu habitués.
zibbu
Le dos de carte different c'est lié à la version anglaise car sur la version française c'est comme la boîte de base non ?
Actuarius
Actuarius
Merci pour ton commentaire :-)
Alors je ne peux pas te dire pour la VF je ne connais que la VO. Tu peux poser la question ici:
https://www.trictrac.net/forum/sujet/harry-potter-hogwarts-battle-le-deck-building-arrive-a-poudlard
morlockbob
il faut donner une fourchette de temps, sinon c 'est effectivement lourdingue
LudiKev
Je ne peux que confirmer. Tout est dit ;-)
Bix-Tom
Bix-Tom sur hasard
Tu as plusieurs solutions pour régler ce défaut :
- la règle que tu proposes,
- avoir en permanence une (ou deux) cartes visibles : on choisit de piocher une carte visible ou celle du dessus de la pioche,
- si on a deux cartes ou plus d'une couleur, choisir entre en piocher une de plus ou en échanger au moins deux avec la pioche.

Personnellement, j'ai remplacé les cartes par les Saisonniers de la vallée du Rhin qui sont vraiment bien plus équilibrées. Toutes les cartes sont intéressantes, elles offrent des choix entre des actions de début de partie et de fin de partie. Ça rend les adaptations ci-dessus inutiles selon moi. Évidemment c'est toujours un peu rageant de devoir sortir le portefeuille une fois de plus...
fabooloo
oui pourquoi ca pose un problème ?
Jean-François Kevin
Désolé pour vous... il en faut pour tous les goûts, assurément.
mentor77
intéressant 3h à 4? Peut être un substitue à forbidden stars.
The Mad Gamer
The Mad Gamer
Pour avoir eu les deux, je pense avoir une légère préférence pour celui ci (bien que j'adore les 2). Niveau difficulté et durée, oui oui on est dans le même "wagon"
mentor77
Alors si ça peut servir voici ce que j'ai trouvé
Flatiti:
"Comme quelqu'un m'a dit sur un autre poste --> Ca doit être une erreur de casting.
2 points que je n'ai pas apprécié :
1 - J'ai du mal quand on résout les combats avec des cartes. J'aime moyennement Blood rage (j'ai revendu mon exemplaire), pas du tout Kemet (j'ai aussi revendu mon exemplaire :-) ). Je trouve qu'il y a trop d'incertitude. Tu arrives avec ton armée supérieure en nombre et l'autre te sort une carte qui fait basculer le combat en sa faveur.

2 - J'ai mis longtemps à assimiler que le héros n'est pas là pour faire la guerre. Mais quand tu le vois sur le plateau avec tes armées, inconsciemment, tu te dis qu'il va aller faire la guerre avec les autres. C'est assez bizarre je trouve (j'ai la version retail)

Finalement on va lui redonner une chance ce soir. Peut-être que je vais changer d'avis. Maintenant que j'ai un peu de recul et maîtrise mieux les règles."

"Sinon j'ai fait une deuxième partie mercredi soir à 4 joueurs (dont 2 qui ne connaissaient pas le jeu).

Bon ben même constat voir pire. On a arrêté au bout de 2h tellement on s'embêtait.

2 points nous ont vraiment déranger.

Les bénédictions : La lecture et l'assimilation des pouvoirs prennent trop de temps (le premier joueur lit puis passe les cartes ...etc - vous pouvez me dire que l'on peut les mettre sur la table et regarder tous ensemble - certes :-) ). De plus lorsqu'il y en a pleins sur la table, c'est dur de se rappeler l'ensemble des pouvoirs sur la table.

Les chasses : Ici, un joueur joue pendant que les autres attendent. Là encore cela casse le rythme."
Jean-François Kevin
Morlockbob (avec une majuscule, s'il vous plaît !), vous voilà encore plus subtil et amusant que dans (certains de) vos désormais célèbres calembours. Merci et bravo !
morlockbob
morlockbob
z êtes trop bon avec les saltimbanques :-)
mentor77
Dommage de ne pas détailler. Pour moi qui suis dans le doute un avis à contre courant c'est toujours utile.
Jean-François Kevin
J'abonde dans votre sens, no problemo !
jerome45
Bonsoir, non pas d'accord, on lance bien le dé 1 seule fois.
Asafox
Asafox
Non désolé, Begon37 a raison. On ne coche que quand on lance nous meme les dés. Donc plusieurs lancer de dés par joueurs. La règle et toutes les vidéos explicatives le montre bien.
Lludd
Yep, je n'ai testé que celle là.
stueur
Bonjour, en fait tu peux l'intégrer absolument quand tu veux. A titre personnel je trouve plus intéressant de commencer le jeu avec car il permet de se familiariser avec les règles. Et en cas d'erreur, l'impact sera plus limité.
DDavid972
Hello,

Tout d'abord merci pour ton feedback détaillé, qui tombe à pic, car je m'intéresse spécifiquement au scénario Le Prélude justement.

On a acheté le jeu ce week-end et on a eu en bonus Le prélude.

Sachant qu'on a pas prévu de revendre le jeu, quel est au final ton conseil sur le prélude ?
Vaut il mieux le jouer en premier pour vraiment bien rentrer dans l'ambiance, ou commencer par le premier scénario de la boite et le jouer plus tard ? Et si plus tard, a quel moment ?

Merci,
David.
Running-man
Effectivement ma note semble dure par rapport avec mon avis mais ce n'est pas parce que c'est malin et qu'on réussit à mettre le cluédo dans un jeu qui dur 10 minutes que c'est un jeu pour moi. Je n'ai pas eu envi d'y revenir ni de le faire découvrir mais je sais lui reconnaitre des qualités. Si vous voulez faire un cluedo en 10 minutes, ce jeu est pour vous, personnellement mes gouts ludiques sont ailleurs.
gmilitaru
Avez-vous joué la deuxième édition?
morlockbob
c est un excellent 1000 bornes et ça fait la différence.
on tique qd même sur le fait que le plateau 2 ne sert pas si tu as acheté le jeu en boutique. Là c 'est foutage de gueule
Usk
Usk
j avoue ne pas trop connaitre la version Boutique . Si je t ai bien compris il n y a pas les Tuiles pour l amerique du sud ?
AtomChris
AtomChris
Encore un à rajouter sur ma liste...
ocelau
Effectivement le système d'action donne quelque chose d'à la fois contraint mais laissant une marge de possibilité. Ca donne des choix plus intéressants que le bloqué/pas bloqué
ocelau
ça fait partie des arrangements qu'on peut s'accorder (dans l'idée, normalement vu que c'est un jeu de communication il faut essayer de donner un indice qu'on pense que la personne connaît et qui va lui évoquer les même références que nous). Quand ça arrive en général nous on autorise à donner un autre mot ou éventuellement une définition si elle ne dit pas clairement l'un des mots à deviner.
morlockbob
ca empêche de tricher en glissant des cartes dans ses manches
AtomChris
AtomChris
A part rire, je ne vois pas quoi dire. Je vais de ce pas présenter cet argument à ma conjointe...
AtomChris
🤣🤣🤣🤣
#Fan
J'ai jamais joué en slip mais du coup ça m'a donné envie d'essayer.
Sn4fu
Salut,
On avait joué à 4 en effet.
Mais je pense que quelque soit le nombre de joueur la mécanique du jeu gardera ses lourdeurs.
Les cartes ténèbres sont redondantes. Un plateau de bord pour SK avec points de vie, lumières, indices, points de victoire, dé de relance, de chance... avec un seul type de pion générique pour remplir les différentes section n'aurait que du positif. Plus de place dans la boite, rapidité de mise en place/rangement, plus de place sur la table...
Sn4fu
Sn4fu
doublon impossible a effacer
Kimayoda
effectivement, comme on n'écrit pas "veine quête" mais "vaine"... partage intéressant mais fin de la conversation, car pour ma part, je ne me suis pas inscrit sur tric trac pour jouer à l'apprenti prof de français en analysant tous les avis sur la forme…
Hagrael
Hagrael
Merci pour vaine !
ocelau
rejouabilité , je la trouve plutôt au rendez vous : 60 cartes presque toutes différentes, plusieurs moyens de scorer avec les cartes , à chaque partie 1 cartes de scoring bonus (parmi 11 possibles) et 1 pouvoir spécial (parmi 9). Et puis l'interaction et part de hasard qui font que les parties ne se passeront pas de la même manière
Begon37
Ah mais non à 4 il y a 4 lancers de dés chacun, non ?! Chacun coche une case compte-tour à son lancer, pas aux lancers des autres
Sn4fu
Nous avons joué à 4.
Au-delà du peu d'action possible suivant le contexte pour telle ou telle vertue. Nous avons trouvé qu'il y avait beaucoup de redondances dans les cartes ténèbres (surtout en récit, retirer une lumière, les cartes mains droites... ) et une grande lourdeur du système pour pas grand chose.
Peut-être qu'un plateau avec les lumières, les relances, la chance, les dégâts sur sk, les points de victoire, les indices... avec un seul type de pion générique à poser dessus aurait fait gagner de la place sur la table, du temps en mise en place/rangement, ergonomie de jeu.
Hagrael
Bonjour, veine quête que la mienne mais je n’abandonnerai pas. Ça ne se dit pas « matériel qualitatif ». On dit « Matériel de qualité ».
Le Comte Gruickor
Hello.
Vous y avez joué à combien ? A 2 nous n'avons pas ressenti le problème de frustration que tu décris mais, en y jouant, je me suis en effet dit qu'à 3 ou 4 ça ne devait pas très bien fonctionner.
schickounette
Effectivement un parti pris graphique que l'on retrouve de plus en plus dans de nouveaux jeux et reprises de jeux anciens. Lorsque l'idéologie s'impose jusque dans les jeux de société !