ppRaistlin
ppRaistlin
Personnellement j'ai peur de me lancer et me faire vraiment trop souffrance a déchirer une carte ou a un coller un truc sur mon plateau. Je suis moi même très très maniaque. Mais j'ai une question pour les vieux de la vieille qui ont effectivement joué a du legacy : plaisir de l’évolution du plateau, plaisir de l’évolution des persos, plaisir d'une histoire dans un univers qu'on connait comme Pandemie, en quoi ces jeux legacy sont différents d'une bonne partie de jeu de rôle bien mené (Mashup ? :) ) avec nos persos chéris (ne répondent uniquement qui ont effectivement pratiqué le jeu de rôle). Ce n'est pas une question rhétorique hein :), je veux vraiment savoir ce qu il y de plus en terme de sensation.
Harry Cover
Harry Cover
dans pandemic legacy tubes amené à jouer plusieurs persos, il n,y a pas de mj c'est un jeu de plateau avec une histoire. tu perds tu gagnes et ça influe sur la partie suivante. franchemetnça n'a rien a voir avec un jdr. C'est très particulier, ça reste avant un vrai jeu de plateau
TheSoundOfTrees
TheSoundOfTrees
ppRaistlin, c'est un peu comme si, après avoir terminé une campagne de ton JdR préféré, tu en commençais une autre, avec de nouveaux personnage, mais dans le même univers, dans l'état où l'on laissé les personnages précédents. Toutes les erreurs, tous les échecs, tous les succès de la première campagne sont devenus l'histoire de ce monde. Tu ne recommence pas le jeu - tu le continues.
Une première équipe d'aventurier fonde une ville. Plus tard elle est détruite, au cours des aventures d'une autre équipe, et peut être encore plus tard, une nouvelle équipe explorera ses ruines - peut-être à la recherche d'un objet magique qui appartenait à un des fondateurs de la ville.
Le principe du Legacy est de créer une histoire - comme dans les livres d'histoire, pas comme dans un roman. Chaque acte, chaque choix, est définitif et marquera toutes les futures parties. Quand le jeu est enfin terminé - après plusieurs parties - tu peux revenir en arrière et te rappeler de chaque époque, en retrouver les traces sur le matériel du jeu, écris dans le marbre, pour ainsi dire.
Il y a une satisfaction intense, j'imagine un exemple, à enfin détruire la carte représentant le grand méchant qui t'en a tant fait bavé pendant 10 parties - et à savoir que sa disparition est définitive.
Dans un Legacy, tout en jouant, les joueurs créent l'univers du jeu, sans jamais revenir en arrière, sans jamais rien "corriger".
C'est une expérience de jeu différente à la fois du jeu de plateau et du JdR. Bien sûr il faut aimer le gameplay de base de chaque partie pour avoir envie d'aller jusqu'au bout de l'Histoire, avec un grand H, que le jeu crée.
ppRaistlin
ppRaistlin
Bon je vais me laisser tenter par Legacy..qq un d autre déchirera les cartes..je veux pas mourir bête :)
dje03
dje03
je rajouterai que les règles évoluent. donc tu suis une histoire et les règles évoluent au cours de cette histoire. Par contre ce n'est pas du jeu de rôle. Pas de roleplay et les choix des joueurs sont limités aux actions du jeux. Mais je souligne une similarité, c'est que dans le jdr tu vas gribouiller sur une feuille l'évolution du jeu, dans un legacy c'est sur un plateau ou des cartes.
La question est est ce que tu referais un scenario de jdr en tant que joueur. L'idée du jetable, c'est pas une obligation tu peux le ranger à coté au lieu de le déchirer. Mais a la fin de la campagne, tu ne vas pas refaire l'histoire par contre pandemie reste jouable en tant que jeu classique (et compatible avec les extensions en ce qui concerne pandemie)
dje03
dje03
grillé
Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
De mon côté, je trouve qu'il y a également un côté JdR. À Pandemic Legacy, notre personnage est nommé, il gagne des compétences, des cicatrices, il vit une histoire... et rien n'empêche de faire un peu de roleplay autour de la table. Mais effectivement, même si c'est une composante majeur dans le jdr et mineur dans le legacy, elle reste, à mes yeux, présente. :)

Bonnes parties à toi, ppRaistlin... j'en suis quasi-sûr, tu ne regretteras pas ton choix :)
khaali
khaali
Personnellement le côté "choix définitifs" ne me choque absolument pas, justement parce que je suis MJ de JdR et que quand on joue une campagne, les choix sont irrévocables, des pans entiers de scénarios peuvent être ignorés, court-circuités, ou completement modifés par les actions des joueurs, et c'est irréversible, on ne revient jamais en arrière en JdR! Alors certes, on ne déchire pas les pages du livre qui ne servent plus à rien, mais ca revient au même car on ne les rejouera jamais.

De ce point de vue, la seule différence avec une campagne de JdR, c'est que tu peux la revendre quand tu l'as finie car elle n'est pas bousillée, donc finalement c'est juste d'ordre financier.
yoga
yoga
Super la mode des jeux jetables ! Les jeux qui évoluent suivant les actions des joueurs ne sont pas nouveaux ! Je ne comprend pas dans une société ou tout est jetable que l'on puisse cautionner ça, comment pallier au manque d'inventivité dans la mécanique pour que le jeux puissent évoluer suivant les actions des joueurs ? et bien il n'y à qu'a déchirer la carte ! Et certains trouvent cela génial :D.
Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
Je comprends parfaitement les réactions de "craintes" par rapport à cette "nouveauté". Et si les jeux qui évoluent suivant les actions des joueurs ne sont pas nouveaux, les jeux qui sont marqués par les actions des joueurs sans retour en arrière le sont, nouveaux !

Effectivement comme dit ci-dessous, le jeu n'est pas jetable et reste jouable une fois la campagne finie, mais c'est "l'implication" dans le jeu qui n'est pas du tout la même et qui apporte un plus dans le jeu : Les décisions que je vais prendre ne peuvent pas l'être à la légère, car toute la suite du jeu s'en trouve irrémédiablement modifiée. On pèse et soupèse ses choix comme rarement, sans que les conséquences n'en soient non plus dramatique réellement, et c'est assez exaltant.

De fait, ce ne sont pas des jeux jetables, mais oui, certains trouvent ça génial ! :D

Bonnes parties à vous !
Harry Cover
Harry Cover
Pandémic Legacy c'est une des plus fortes sensations ludiques que j'ai depuis plusieurs années. Le mécanisme engendré est excellent. C'est un truc de fou quand on est dedans. Si vous aimé les jeux, c'est à essayer car c'est un très bon jeu et puis on ne détruit rien, on chang,e on améliore, on fait évoluer, on ne dégrade pas le matériel du tout. C'est dommage de s'en priver.
Dominique77
Dominique77
Pour quelqu'un comme moi qui suis presque maniaque avec mes jeux ; protèges cartes, sachets bien triés, petites boites de rangement, je ne vois vraiment aucun intérêt à ce type de jeu. Depuis quelques années, le matériel a beaucoup progressé, pour une qualité supérieure. Cette évolution n'est certainement pas étrangère à l'engouement de tous les nouveaux joueurs. Pour moi cette nouvelle trouvaille va totalement à l'encontre de cette tendance. Même si les américains ont adoré, nous ne sommes pas forcés d'avoir le même avis (je laisse bien-sûr à chacun le sien)
Alain2
Alain2
Tout comme Yomgi44, je vois pas l'intérêt pour moi. Et je reste persuadé qu'on pourrait faire du légacy sans obliger à détruire le matériel initial, cf. 7th continent ou Time stories.
Mais très bien pour ceux qui aiment ca :)
Yomgi44
Yomgi44
Mouais, le legacy c'est vraiment pas pour moi... L'idée d'acheter un jeu à usage unique ne me tente pas du tout, et l'argument de la sensation nouvelle de jeu non plus, il faut dire que je suis pas trop musique d'ambiance en jouant avec déguisements et tout le tralala :)
Mais bon ça a l'air de bien plaire à une bonne partie de joueurs donc on risque d'en voir débarquer pas mal, tant mieux pour ceux qui aiment.
Takumi
Takumi
Le Legacy, il ne faut pas le comprendre, il faut le tester. C'est vraiment une nouvelle façon de jouer. Il faut d'ailleurs jouer à Pandemy Legacy qui aide bien à appréhender ce principe et aussi parce que c'est un excellent jeu dont tout le sel repose sur cette mécanique.
ericbad
ericbad
Et quoi de mieux pour la pratique des 4X que ... des haricots ;-)
CastorJo
CastorJo
J'ai encore un peu de mal à comprendre ce système de Legacy.
Si j'ai bien compris, impossible de reprendre le jeu à zéro une fois qu'on l'a terminé ?
"Le progrès est en marche et tout sera gravé, "autocollé"... bigre, espérons que vous ne mourrez pas trop vite sous une charge de mammouth !" Ben justement, il se passe quoi dans ce cas ? On rachète une boîte ?
duinhir
duinhir
Oui, c'est le principe de legacy, chaque jeu est unique et on y joue son jeu, donc il faut faire attention.
J'espère juste que le prix du jeu ne sera pas prohibitif et permettra d'en racheter un deuxième pour le prix global d'un jeu classique...