Zauberstauber

de Heinrich Glumpler
Zauberstauber
7.25 
22 reviews

Description du jeu :

Il existe 4 règles de difficulté progressive.L’école des sorciers volants (jeu d’introduction)Le jeu se joue sur l'étendue de la table. Sont placés dessus 8 chateaux, autant de huttes que de joueurs e... En savoir plus

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Boardgames
Description complète

Il existe 4 règles de difficulté progressive.
L’école des sorciers volants (jeu d’introduction)
Le jeu se joue sur l'étendue de la table. Sont placés dessus 8 chateaux, autant de huttes que de joueurs et un chat noir. Les huttes des joueurs sont placés à gauche des chateaux et le chat noir à droite. Les joueurs partent des huttes.
A son tour un joueur peut, ou placer un tronçon sur son grimoire, ou voler. Les tronçons représentent la "trace" du vol du joueur. Ils sont alignés depuis le point de départ de la sorcière du joueur. Le joueur doit toujours jouer tous les tronçons présents sur le grimoire. Si le joueur rencontre un obstacle, tous les tronçons non posables son remis à la réserve de sorte qu'il puisse de nouveau poser sa sorcière sans rencontrer d'obstacle. Le but est d'amener le premier son sorcier sur le chat noir.
Le vol du bourdon (aventure pour sorciers confirmés)
Le chat n'est pas utilisé ici. Le but est, en partant de sa hutte, de faire le tour d'un chateau, de passer une ligne entre deux autres chateaux, de choisir une hutte de destination et de reculer dans une des quatres huttes non choisie.
Les sorcières ont une nouvelles possibilités de jeu : la marche arrière. Lors de la phase de pose des tronçons sur le grimoire, ils peuvent placer un tronçon en bas du grimoire. Ce tronçon est joué en vol après le déplacement en marche avant et fait reculer la sorcière (elle atterrit ainsi dans la hutte).
La chasse au chat (aventure pour sorciers aguerris)
Le but est ici de voler le plus longtemps possible avec le chat. Le joueur qui passe sur le chat le prend. Il marquera un point à ce moment là et à chaque fois qu'il posera plus d'un tronçon, sans interruption et aura le chat à la fin de son mouvement. Le chat est pris à un autre joueur en amenant sa sorcière sur la figurine du possesseur du chat. Les joueurs doivent rester dans un périmètres formés par un cercle de chateau : celui qui le quitte avec le chat doit replacer celui-ci au centre du jeu. Le premier à avoir 5 points gagne la partie.
La chasse au fou volant
Les joueurs doivent attraper le fou volant. Ce dernier est un sorcier qui détruit les chateaux. Il n'est joué par personne et fonctionne ainsi : les 3 premiers tronçons utilisés par chaque joueur sont appliqués au fou volant de sorte qu'il aille vers le chateau avec le plus petit chiffre. S'il touche un chateau, celui-ci est enlevé du jeu. S'il touche un joueur, le joueur repart d'une hutte. Si le fou volant est touché par un joueur, il le capture et gagne. S'il détruit tous les chateaux, tous les joueurs perdent.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2005
Par Heinrich Glumpler
Illustré par Michael Menzel
Édité par Kosmos and Rio Grande Games

This game has been added to the database at Feb 24, 2005

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.25 
22 reviews
Smiley
11
Smiley
0
Smiley
2
Like
Harry potter et le balais magique
10,00 
ericflute December 6, 2005

Voilà un petit jeu par son format et par son prix mais réellement un excellentissime jeu familial. Et pour le prix d'un, ce n'est pas moins de quatre jeux différents que vous trouverez à l'intérieur.Le...

Positive reviews

Les sorciers sont modernes, ils ne voyagent pas...
8,00 

Les + :Règles simples et variées (4 règles évolutives)Principe du jeu et thème en adéquationParties rapidesJeu de programmation (avec prise de risque)...

Mais puisqu'il te dit que ça passe !
8,00 

Une idée intéressante et amusante. Le système est simple et très bien fichu, le jeu tourne vite et bien, et on a largement assez de mauvaises surprises...

Wings of brooms, ou Brooms of war, au choix.
6,00 

Zauberstauber a un petit côté Wings of War de par sa programmation en posant des bouts de trajectoire les uns à la suite des autres. Mais il présente suffisamment...

bizarre mais accrocheur...
6,00 

"ZauberStauber" est vraiment un jeu particulier. Il présente en effet un packaging et un thème assez ludique et enfantin tout en étant proposé aux joueurs...

zig-zag
6,00 

Un jeu de programmation et de déplacement qui rappelle un peu dans le principe "Wings of War - Famous Aces".Tout comme lui, je ne trouve pas "Zauberstauber"...

Negative reviews

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