trampel-fanten
Par Hartmut Kommerell
Illustré par Edda Skibbe
Édité par Haba
2 to 5
Joueurs
6 to 99 ans
Age
10 min
Temps de partie
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Description

Quelle drôle de course se déroule à la cour du maharadjah !
Bien que chaque joueur ait un éléphant, c'est la couleur du dé qui détermine quel éléphant va avancer ou reculer d'une case. Mais si un éléphant avance vite, ce n'est pas obligatoirement un avantage car le gagnant sera celui qui arrivera en dernier sur la case d'arrrivée !
Attention ,l'un des éléphant n'appartient à aucun des joueurs, mais au maharadjah. Si cet éléphant arrive en dernier sur la case d'arrivée, le résultat de la course est complétement changé ! Le gagnant est alors le joueur dont l'éléphant etait arrivé en premier...

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Cette version est l'édition 2002
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