Tikal
8.54 
484 reviews

Description du jeu :

Tikal est un site archéologique perdu au milieu de la jungle du nord Guatemala. Enfouie sous des arbres, se cache une cité vieille de 3000 ans. Des expéditions se montent afin de mettre à jour les tem... En savoir plus

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Description complète

Tikal est un site archéologique perdu au milieu de la jungle du nord Guatemala. Enfouie sous des arbres, se cache une cité vieille de 3000 ans. Des expéditions se montent afin de mettre à jour les temples et les trésors encore ensevelis. Est-ce votre équipe qui contrôlera les temples les plus hauts ? Sont-ce vos hommes qui extrairont du sol les plus beaux trésors ?
Le plateau se compose de gros hexagones, parfais pour les myopes, sur lesquels viendront se poser, au fur et à mesure de l'avancement des tours, les 36 cases représentants les temples et autres trésors. Chaque équipe est composée d'un chef d'expédition, de 18 membres et de 2 camps potentiels.
À son tour, le joueur retourne une case et la place sur le plateau en respectant un principe simple, un chemin au moins (représenté par des dalles) doit la relier au reste des plaques découvertes.
Le joueur dispose ensuite de 10 points, qu'il dépense dans les 7 actions possibles :
- Amener un membre de l'expédition sur le plateau (1 point).
- Déplacer un membre de l'expédition sur le plateau (1 point par dalle franchie).
- Creuser pour dégager un niveau de temple (2 points).
- Déterrer un trésor (3 points).
- Échanger un trésor avec un adversaire (3 points)
- Construire un camp de base (5 points).
- Se fixer sur un temple afin d'en être le seul "propriétaire" (5 points).
Le comptage des points s'effectue lors de l'apparition d'une case volcan, il y en a trois, plus un comptage final après avoir posé la dernière plaque. Pour marquer des points, il faut avoir la majorité des membres sur un temple. Le nombre de points marqués est égal au niveau découvert dudit temple (de 1 à 10). S'ajoutent les points des trésors.
Le matériel est très agréable, les règles simples, et le système efficace. Il est à noter que la version dite "Pro" propose de retourner autant de cases que de joueurs, et d'acheter sa plaque aux enchères, en dépensant des points de victoires. Cette version donne au jeu une dimension supplémentaire en enlevant le hasard.

Auteurs et éditions

edition 1999
Par Wolfgang Kramer and Michael Kiesling
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Rio Grande Games and Ravensburger

This game has been added to the database at Jan 31, 2001

 Details

Year of publishing 1999
Authors Wolfgang Kramer , Michael Kiesling
Illustrators Franz Vohwinkel
Editors Rio Grande Games , Ravensburger
Distributors ~
Collection ~
Bar code 3760035320036
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

No award found

 Positive reviews

Un de mes jeux préférés.
10,00 

Les règles de Tikal sont très simples, comme quasiment tous les jeux allemands. Le matériel de bonne qualité et très agréable, cela compte quand on joue....

Indiana Jones et les statuettes perdues.
8,00 

Si vous n'aimez pas que le hasard vienne gâcher vos parties, Tikal est fait pour vous.Le jeu est parfaitement équilibré surtout dans sa version évoluée.Seul...

Belle cité Maya
8,00 

Les + : Règles simples, efficaces et accessibles aux débutantsChacun a droit à son propre décompteParties tactiques Matériel de qualitéLes - : Rajouter...

Calorique mais digeste !
10,00 

Mon préféré de la trilogie ! Un thème fort, un beau matos et un mécanique simple mais intéressante. Par contre il faut jouer avec la règle avancée, c'est...

Je vais te Kramer ton temple !
10,00 

Tikal est un jeu surprenant.Certains disent les jeux à "points d'action" un peu surannés. Il n'en est rien: ils laissent un choix énorme sans pour autant...

vs

 Negative reviews

Tu cales ?
4,00 

Je fais parti des déçu.J'ai eu le sentiment de jouer à un jeu construit par assemblage de mécanismes sympa, mais dont le résultat ne l'est pas.En fait,...

Coup marketing
4,00 

Suite d'un jeu à succès, TIKAL 2 ne présente aucune originalité.Il faut récupérer des points de victoire en entrant dans des salles de couleur, en vendant...

pat i cale
4,00 

(quelques parties)Malgré un thème attrayant (ainsi qu'un fameux principe des 10 points d'action disponible par tour), ce jeu trop tactique semble abstrait,...

beau, bien réalise et loooooonnnnng.
4,00 

Je pensse que ce jeu mérite son spiel des jahres car la mécanique est très bien réalisée. Le jeu est beau.... Oui mais alors pourquoi 2? Tout simplement...

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