Note du jeu
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Poseidon94
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Le père Noël prend le train
Rédigé par Monsieur Phal on Sep 3, 2007, 12:00 AM

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Description

Matériel de jeu :
-Un plateau de jeu représentant les pays scandinaves : Norvège, Suède, Finlande, Danemark, avec une liaison Russe (Mourmansk) et une liaison avec l’Estonie (Tallinn)
-135 wagons de 3 couleurs, seuls 40 par joueurs sont utilisés pour le jeu
-3 marqueurs de score (violet, blanc, noir)
-110 cartes wagons/locomotives
-46 cartes objectifs de liaison entre villes (une seule de valeur 24 points)
-une carte "Globetrotter"
Comme dans les versions précédentes, le but général du jeu est de relier les villes figurant sur les cartes « objectifs » en collectant les cartes nécessaires à la réalisation des liaisons ferroviaires
Comme dans la version Europe, le plateau présente des liaisons par tunnels (dans les montagnes Norvégiennes) et par ferries. Cependant, certaines précisions de règles en font une version différente des précédentes.
-Choix des destinations :
Au départ, 5 sont distribuées aux joueurs, qui n’en garderont que deux ; dans la partie, lorsqu’un joueur souhaitera de nouveaux objectifs, 3 cartes destinations seront piochées, une seule sera conservée. Les cartes non choisies sont écartées du jeu.
-Bonus :
A la fin du jeu, le joueur ayant réussi le plus grand nombre d’objectifs, gagne la carte « Globetrotter » qui lui rapporte 10 points supplémentaires.
-Locomotives :
Les cartes « locomotives » ne peuvent être utilisées que sur les liaisons avec tunnels ou ferries.
Le joueur peut en piocher 2 par tour.
Les cartes de la pioche découverte ne sont pas changées lorsque 3 locomotives apparaissent.
Sur les liaisons maritimes (avec ferry), le joueur peut utiliser 3 cartes quelconques en remplacement d’une locomotive.
-la plus grande liaison : « Mourmansk-Lieksa »
Composée de 9 wagons, elle vaut 27 points et peut être réalisée dans la couleur au choix du joueur.
Exceptionnellement, une carte de la couleur principale peut être remplacée par 4 cartes de n’importe quelle couleur, y compris une carte locomotive. (exemple : 8 cartes jaunes+4 autres cartes ou 7 cartes jaunes + 8 autres cartes…)
-voies parallèles :
A 2 joueurs : on ne peut utiliser qu’une seule de ces liaisons, la seconde n’est pas en jeu.
A 3 joueurs : un même joueur ne peut pas réaliser les 2 doubles voies ; elles sont empruntées par 2 joueurs différents

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