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Description

Enlever du paquet les cartes “indigestion”, et distribuer 5 des cartes restantes à chaque joueur.
Mélanger dans le paquet un nombre de carte “indigestion” en fonction du nombre de joueur : par exemple : 3 joueurs : 10 cartes « indigestion », 4 joueurs : 9 cartes « indigestion », 5 joueurs : 8 cartes « indigestion », etc…
On désigne un premier joueur et on débute la partie.
A son tour de jeu, un joueur doit réaliser une des 4 actions suivantes :
1. Ajouter une carte commande à la commande en cours
Il joue 1 carte qui doit avoir la même valeur que la dernière carte posé par le joueur précèdent. Cela augmente la quantité de plat de “La commande en cours”. S’il n’y a pas de commande en cours, le joueur joue la carte de son choix.
2. Jouer deux cartes “commande” identique pour changer la commande en cours
Si le joueur choisit cette action, “la commande en cours” est alors effacée et une nouvelle commande démarre.
3. Jouer une carte Spéciale.
• +1: Si cette carte est jouée, on rajoute une portion de plus dans la commande en cours.
• Changement de sens: Le sens du tour de jeu est inversé.
• Joueur au choix: Celui qui joue cette carte peut choisir qui sera le joueur suivant. La partie reprendra à partir de ce nouveau joueur.
4. Piocher des cartes - Manger tous les plats de la “commande”.
Si le joueur ne peut pas ou ne veut pas joueur de cartes, il doit piocher autant de cartes que la valeur cumulée des cartes jouées précédemment, en les montrant à tous les autres joueurs.
Exemple : Si la “La commande en cours” contient 5 cartes “Paella” de valeur 2, le joueur doit alors piocher 5x2 cartes.
Lorsque le joueur pioche les cartes, il peut se produire 2 cas :
A. Il pioche une carte Spéciale ou une carte plat normal. Dans ce cas, il l’ajoute à sa main.
B. Il pioche une ou plusieurs carte(s) “Indigestion”. Le joueur doit prendre un jeton « Malus » pour chaque carte « indigestion » retournée. Les cartes “indigestion”, la défausse et la pioche sont mélangées pour former une nouvelle pioche. C’est au tour du joueur suivant et la partie continue.
La partie prend fin lorsqu’un joueur a cumulé 3 cartes « Indigestion » ou plus. Le joueur qui a le moins de Jetons Malus gagne la partie. En cas d’égalité, le joueur qui a le moins de cartes en main est le gagnant. Si 2 joueurs ont le même résultat, les 2 sont gagnants.

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