Space Dealer

de Tobias Stapelfeldt
Space Dealer
7.00 
41 reviews

Description du jeu :

Principe du jeuSpace Dealer est un jeu d'optimisation en temps réel, dans lequel les joueurs utilisent des robots (sabliers) dans un temps limité pour coordonner leurs actions. Les sabliers sont posés... En savoir plus

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Boardgames
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Principe du jeu
Space Dealer est un jeu d'optimisation en temps réel, dans lequel les joueurs utilisent des robots (sabliers) dans un temps limité pour coordonner leurs actions. Les sabliers sont posés sur des endroits spécifiques du plateau pour commencer des actions ; dès qu’un sablier est écoulé, l’action correspondante prend effet. Les sabliers permettent aux joueurs d'augmenter leur niveau technologique, d'équiper leurs planètes, de produire des ressources, ou de déplacer leurs vaisseaux spatiaux vers les planètes des autres joueurs pour satisfaire des demandes en ressources et ainsi gagner des points de victoire. Les joueurs jouent simultanément. La partie dure exactement 30 minutes, qui peuvent être chronométrées grâce au CD fourni dans la boîte.
Mise en place
Le plateau (univers) représentant les différents planètes est posé au centre du jeu. Il sert à matérialiser la position des vaisseaux et à comptabiliser les points de victoire. Chaque joueur reçoit une planète, un vaisseau, et des marqueurs de points de victoire à sa couleur, ainsi que des cartes de technologie et 2 sabliers. Il reçoit également un générateur pour alimenter ses bâtiments en énergie et une mine qui va lui permettre de produire des ressources. Les cartes de technologie sont triées par niveau (1,2 et 3), les cartes de valeur 2 et 3 constituant une réserve commune.
Déroulement
Tous les joueurs jouent en même temps. Chaque joueur peut, à n’importe quel moment :
1) Jouer des cartes technologie: chaque joueur dispose d'une base de planification à deux places pour les bâtiments qu'il peut construire. Tant que cette zone n'est pas saturée, le jouer peut piocher des cartes pour la remplir du moment qu'il a le niveau technologique requis.
2) Assigner un travail à un sabliers inactif: il peut notamment
-Accroître le niveau technologique de sa planète
-Construire une carte de technologie (mines, centrales de puissance...).
-Utiliser une de carte technologie, généralement pour produire ou convertir des ressources
-Déplacer son vaisseau spatial vers une planète adjacente
3) Échanger des marchandises avec un vaisseau sur la même planète que le sien: Chaque vaisseau peut contenir un maximum de 8 ressources
4) Satisfaire une demande: À chaque carte de technologie est associée une demande en ressources. Lorsqu'un joueur parvient à amener les ressources correspondantes avec son vaisseau, il fait gagner des points de victoire aux deux joueurs. Chaque demande ne peut être satisfaite qu'une fois.
Oui, d'accord, mais comment je gagne ?
Au bout de trente minutes chrono, les sabliers en cours sont résolus. Le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire est alors désigné grand vainqueur !
Des règles avancées permettent de renforcer l’interaction du jeu grâce à un système de sabotage des cartes ou des robots des adversaires, permettent des échanges de technologie, et rajoutent des planètes neutres avec de nouvelles demandes à satisfaire

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2006
Par Tobias Stapelfeldt
Illustré par Birgit Stolte and Patrick Schoden
Édité par Eggertspiele
Distributed by Oya

This game has been added to the database at Oct 23, 2006


Les avis

7.00 
41 reviews
Smiley
13
Smiley
0
Smiley
7
Like
Pas mauvais
6,80 
Govin November 21, 2017

Positive reviews

Voyage spatio-temporel de 30 minutes
6,00 

Les + : Règles simples et originalesMatériel très correctDurée de partie connue à l’avanceLes - : Durée des sabliers pas très homogèneAvoir l’impression...

Le croisement entre San Juan et Squad Seven
8,00 

Alors voilà un ovni ludique, le fait de jouer des sabliers pour faire des actions. Le jeu est parfois attentiste, parfois frénétique. j'ai vraiment aimé...

Exotiques, ces marchands de sabliers de l'espace...
8,00 

Ce qui fait la force de Space Dealer réside dans ses deux singularités. Tout le monde joue en même temps et une partie dure exactement 30 minutes.Généralement...

Un deale-heure... space (dis l'heure ?)
6,00 

Voilà certainement l’un des jeux les plus innovants auxquels j’ai eu l’occasion de jouer durant ces dernières années....

Negative reviews

A la fin du sablier, je jete
4,00 

beaucoup d'espoire dans ce jeu, mais dieu que c'est mauvais. Plusieurs partie pour decouvrir un peu, mais ca reste tres moyen et sans interet. Le pire,...

j'aime pas les sabliers
4,00 

original mais trop stressant pour moi...

Innovant
4,00 

Très original, mais les sabliers ne sont pas de durée égale, ce qui pose un problème, surtout pour un gros jeu avec plein de matériel.Le fait de savoir...

Du temps réel kitch
4,00 

Jouer à Space dealer, c'est être propulsé dans un univers kitch aux dessins presque vomitif, digne d'un jeu vidéo des années '90. Le système de jeu est...

Innovation oui, mais
4,00 

C'était super pour jouer une fois, mais j'ai pas envie de jouer encore une fois. Il y a de méchanismes innovatives, mais c'est pas assez pour moi. Il manque...

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