Sokrates

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De Reiner Knizia
Édité par Blatz
2 to 4
Joueurs
8 ans et +
Age
20 min
Temps de partie
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Description

Votre mémoire réussira-t-elle à suivre votre prise de risque ?
Des cartes
Le jeu est composé de 12 cartes vertes, 12 jaunes, 12 rouges, 12 bleues et 6 cartes "Socrate", pour un total de 54 cartes. Les cartes, hors "Socrate", ont une valeur de 2, 3, 4 ou 5. Les couleurs sont constituées de 3 cartes par valeur (3 cartes x 4 valeurs = 12 cartes).
Avant de commencer une partie, les cartes sont mélangées et chaque joueur en reçoit 3. Le reste sera étalé sur la table, face cachée, afin de former une grille (ou tableau).
Qui dit mieux !
En commençant par le joueur actif, chaque participant va annoncer un pari, celui-ci devant être supérieur au dernier annoncé, ou passer. Un joueur qui passe ne peut plus faire de proposition. Lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur dans la ronde des paris, celui-ci va tenter de le réaliser.
Le pari.
Pour réussir un pari, le joueur concerné va devoir retourner, une par une, un certain nombre de cartes posées, faces cachées, sur la table (la grille). Le pari est gagné s'il réussit à obtenir une combinaison, à partir des cartes retournées, d'une valeur supérieure ou égale à son annonce. La valeur d'une combinaison est obtenue en additionnant la valeur des cartes retournées.
S'il gagne, il ramasse toutes les cartes retournées, les mets dans sa main et devient le joueur actif. S'il perd, il choisit une carte de sa main et la pose face visible, de manière à intégrer la grille des cartes sur la table, puis retourne toutes les cartes qui seraient faces visibles dans la grille. Le joueur à sa gauche devient le joueur actif.
Les combinaisons.
Une combinaison doit contenir au moins 1 carte. Celle-ci doivent toutes être de la même couleur ou de même valeur. Si, lors de la résolution du pari, une carte retournée brise l'harmonie, couleur ou valeur, le pari est perdu.
Une carte "Socrate" a une valeur de 2 et peut intégrer n'importe quelle combinaison. Lorsqu'une carte "Socrate" est retournée, le joueur stoppe son pari et regarde s'il a réussi ou non.
Oui, mais comment je gagne ?
Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes en main, il est éliminé. La partie s'arrête lorsqu'il ne reste qu'un joueur avec des cartes en main, ou s'il n'y a plus de cartes à ramasser (grille épuisée). Est alors déclaré "Grand Vainqueur" le joueur qui a le plus de cartes en main.

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5.00/10
moyenne sur 2 avis

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merlin2812
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Détails
Cette version est l'édition 1994
This game has been added to the database at Nov 27, 2001
Notes
Note : 5
Note rectifiée : 5
Note Finkel : 5
Nombre d'avis : 2
Nombre d'avis rectifiés : 2
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