Note du jeu
7.96/10
moyenne sur 16 avis

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Greta
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Snorta
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Description

Matériel
97 Cartes
Principe du jeu
Un jeu de rapidité et d'observation, très proche de Jungle Speed dans son déroulement. Les quelques différences tendent à rendre le jeu accessible à un public plus jeune.
Les joueurs ont chacun une pile de cartes face cachée devant eux. Ces cartes représentent des animaux. Chaque fois qu'arrive son tour, un joueur retourne la première carte de sa pile. Il la pose face visible devant lui, chaque nouvelle carte ainsi montrée venant recouvrir la précédente. Dès qu'un joueur retourne une carte identique à la carte visible d'un autre joueur, il y a duel entre eux. Le plus vite possible, ils doivent imiter le cri d'un animal (choisi au début de la partie). Le plus lent à crier perd le duel : il doit prendre toutes les cartes face visible de son adversaire. La manche s'arrête dès qu'un joueur a réussi à se débarrasser de toutes les cartes de sa pile face cachée. On compte à chacun des joueurs autant de points de pénalité qu'il leur reste de cartes dans leur pile. On joue trois manches, on additionne les points de pénalité, et celui qui en totalise le moins gagne la partie.

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