Shark

de Jean Vanaise
Shark
7.36 
24 reviews

Description du jeu :

But du jeuLes joueurs sont à la fois des managers de sociétés et des détenteurs d’actions. En tant que manager, ils créent de nouvelles filiales et gagnent ainsi des primes de réussite. En tant que sp... En savoir plus

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Boardgames
Description complète

But du jeu
Les joueurs sont à la fois des managers de sociétés et des détenteurs d’actions. En tant que manager, ils créent de nouvelles filiales et gagnent ainsi des primes de réussite. En tant que spéculateur, ils placent leur argent dans diverses sociétés, espérant faire de gros profits boursiers. Celui qui, à la fin du jeu, aura amassé la plus grosse fortune aura gagné la partie.
Déroulement du jeu
Le plateau est divisé en 3 parties :
- la mappemonde est divisée en 6 zones comprenant chacune 20 petites cases où seront construits les immeubles.
- 8 cases dépôt pour les cartes action qui seront triées en fonction de leurs valeurs, échelonnées de 1 à 5
- Un immeuble : échelle de valeur des 4 entreprises.
Au début, les joueurs ne possèdent pas d argent et reçoivent au hasard une carte-action de valeur 1. Chacun choisit ensuite son entreprise.
Le premier joueur lance les deux dés et, en fonction du résultat, place un immeuble sur la mappemonde. Le dé à chiffres indique la zone de la mappemonde et le dé à couleurs détermine la couleur de l’immeuble à placer : rouge, bleu, vert ou jaune.
Après avoir posé son immeuble, le joueur déplacera le pion de la couleur correspondante d'un niveau sur l’échelle des valeurs. Le joueur reçoit alors la valeur boursière de la société x 1.000, payés par la banque.
Tous les joueurs qui possèdent une ou plusieurs actions de cette société sont eux aussi rétribués en fonction de la croissance observée. Le joueur peut ensuite acheter ou revendre des actions au cours indiqué par l’échelle des valeurs.
Le second joueur et les suivant ont la possibilité d’acheter ou de vendre des actions avant de lancer les dés. Puis, les éventuels détenteurs d’action de a société qui vient de voir sa valeur augmenter, seront à leur tour rétribués par le banquier.
Enfin, le joueur actif a la possibilité d’acheter ou de revendre ses actions.
2 immeubles adjacents (horizontalement ou verticalement) forment une chaîne. 2 Chaînes peuvent fusionner. Une chaîne peut couvrir des zones différentes.
Un immeuble ne peut être placé sur une case adjacente à un immeuble d'une couleur différente que si la nouvelle chaîne formée est numériquement supérieure à la chaîne adjacente. Dans ce cas, les immeubles de la chaîne minoritaire sont définitivement retirés du jeu et la valeur de l'action baisse en conséquence.
Si dans le cas d’une diminution de la valeur boursière, si un des joueurs ne détient pas suffisamment d’argent liquide afin de payer la baisse de valeur d’une partie de ses actions, il devra verser cette somme sous forme d’actions, reprises pour la moitié de leur valeur.
Fin de partie
Lorsqu’une société atteint le 15ème échelon de l’échelle des valeurs, ou si tous les immeubles d’une même couleur ont été utilisés, le jeu est terminé. Tous les joueurs vendent leurs actions à la banque au cours du jeu. Les sommes provenant des ventes et l’argent liquide sont additionnés. Celui qui détiendra la plus grande fortune sera gagnant de la partie.
Matériel du jeu
1 règle du jeu
1 plan de jeu
80 cartes-actions
72 immeubles de 4 couleurs différentes
4 pions de 4 couleurs différentes
1 dé à chiffres
1 dé à couleurs
100 billets de banque

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 1987
Par Jean Vanaise
Illustré par A. Lefort and J.C. Sohier
Édité par Ravensburger and Flying Turtle Games

This game has been added to the database at Jan 3, 2002

Suggestion de jeux :


Les avis

7.36 
24 reviews
Smiley
9
Smiley
1
Smiley
7
Like
Le meilleur de Vanaise
10,00 
mouton March 29, 2002

Un très bon jeu, très simple, de simulation boursière avec beaucoup d'interactions entre les joueurs.La réédition de Ravensburger est très réussie!Ce jeu est depuis 15 ans parmis ceux qui me servent à...

Positive reviews

Une digne descendance aux dents longues !
8,00 

Shark était resté sur mes étagères depuis des années victime de sa règle insipide à décrypter. La découverte de Trust, son ancêtre au look repoussant mais...

Une valeur sure
8,00 

Soutenu par un matériel honnête, ce jeu probablement créé par des disciples d' «Acquire », propose une simulation de bourse amusante.Le matériel qui date...

pas mal le monde des requins
8,00 

bon jeu mais il ne faut pas avoir peur de manipuler l'argent et de compter. On passe son temps à çà !!! Le dé est de plus un peu trop présent à mon goût...Mérite...

Rooh que c'est bien ce jeu ... ^^
10,00 

Un vrai jeu de requin ... Je ne connais pas encore Acquire, donc je ne peuxpas comparer.Mais la mécanique de Shark me va trés bien, et les parties ne se...

Negative reviews

requin marteau
4,00 

(2 parties)Un petit jeu de spéculation (un thème plein d'adrénaline, mais faut aimer...), dérivé d'Acquire, dont on fait vite le tour et où le rôle de...

Dépassé dès sa sortie
2,00 

Très proche d'Acquire, en plus compliqué et plus hasardeux à la fois ; ce jeu ne tient malheureusement pas la comparaison. Il n'est même pas plus beau…

La dent dure
2,00 

Si on m'avait dit que Shark était un jeu de Sid Sackson, je l'aurais cru sans le moindre doute. Basé sur un mécanisme de spéculation, cette création de...

entre 2 eaux...
4,00 

Soyons clair, les jeux d'argent ne sont pas mon fort.Le traumatisme monopoly est encore trop important chez moi.Le jeu me paraît froid et les manipulations...

Ca ne décolle pas
2,00 

Je n'ai pas aimé Shark malheureusement. Pourtant après avoir lu les autres critiques j'ai vu que c'était un bon jeu probablement, mais je ne l'ai pas vu...

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