Sakura
Par Olivier Caïra
Illustré par Max Chavot
Édité par Les XII Singes
2 to 5
Joueurs
8 ans et +
Age
30 min
Temps de partie
Button to buy on PhilibertButton to buy on Acheter chez CulturaButton to buy on Boutique Ludique

Description

Voici les joueurs plongés dans l'atmosphère enfiévrée d'un lycée japonais, à cet âge où les hormones s'expriment plus que de raison. L'amour, l'amour, l'amour. 48 jeunes gens vont chercher l'âme sœur dans tout l'internat. L'objectif va être d'en créer avec de nombreux atomes crochus.
49 cartes sont disposées en un carré de sept par sept, toutes face cachée. Les pions des joueurs (deux ou trois, c'est selon) sont placées sur la carte centrale qui ne sera pas "mariable". A son tour, un joueur peut effectuer entre aucune et deux actions. Une action peut être de se déplacer d'une carte orthogonalement, de dévoiler une carte (qui le restera jusqu'à la fin, ce n'est pas un Memory), ou d'unir deux adolescents amourachés. Histoire de faire simple, les couples sont forcément composés d'une fille et d'un garçon. Rien n'empêche d'imaginer des règles permettant de créer des couples homo mais, en attendant, l'hétérosexualité est de mise.
Chaque personnage, fille ou garçon, hormis son sexe, est composé de deux caractéristiques : chacun possède une ou deux qualités (créatif, sportif et tendre) et recherche une ou deux de ses qualités chez son partenaire. Un rapprochement amoureux ne peut se faire que si au moins chacun des deux possède une qualité recherchée par l'autre. Les hormones n'ont pas seules droit à la parole ! Quand un joueur réalise une union, il prend les deux cartes et les garde avec lui. Les déplacement via les espaces ainsi libérés sont toujours payants.

Une union rapporte un ou deux points de bonus, en fonction de la distance physique entre les deux amoureux (plus ils sont distants, plus cela rapporte). Si les tourtereaux ont trois qualités communes, voire quatre, c'est à nouveau un ou deux points de bonus. Dans l'exemple ci-dessus, Asami peut flirter aussi bien avec Masato qu'avec Akito. Sauf qu'avec le premier, pas de bonus (une seule qualité commune) alors qu'avec le second, c'est l'amour fou avec quatre qualités communes et donc deux point de bonus pour l'entremetteur. A la fin de la partie (lorsqu'il n'y a plus de couples possibles), l'emporte le joueur qui a le plus de points (un point par couple créé et les points de bonus).
L'atmosphère manga de "Sakura" et le thème en font un jeu parfait pour jeunes filles.

"Sakura"
un jeu de Olivier Caïra
pour 2 à 5 joueurs
à partir de 8 ans
édité par Les XII Singes
disponible fin avril

Note des membres
4.24/10
moyenne sur 5 avis

L'avis de l'équipe

No review

Videos

No video found

Les avis des membres

 1  0
Xavierécolo
5,40 
 0  0
Lililice
1,80 
 0  0
momov
4,00 
 0  0
Tibiscui
4,00 
 0  0
Dncan
6,00 

Suggestions de jeux

No board game found

News

Sakura; un gars, une fille
Rédigé par Docteur Mops on Oct 6, 2010, 12:00 AM
Mets pas le doigt sur mon pion !
Rédigé par 20.100 on May 19, 2010, 12:00 AM
Sakura c'est trop love !
Rédigé par 20.100 on Apr 14, 2010, 12:00 AM
Quatre jeux de cartes annoncés par Les XII Singes
Rédigé par 20.100 on Apr 7, 2010, 12:00 AM

Forum topics

[KS terminé - financé] Sakura
Last post Holum
on Sep 23, 2014, 4:31 PM
[Sakura] Des infos sur ce jeu ?
Last post Gaffophone
on Apr 7, 2010, 4:32 PM

More infos

Détails
Cette version est l'édition 2010
This game has been added to the database at Apr 7, 2010
Notes
Note : 4.24
Note rectifiée : 4.24
Note Finkel : 4.2
Nombre d'avis : 5
Nombre d'avis rectifiés : 5
Awards
No award found

Others editions

    No board game found

Extensions

    No board game found

Dans les listes

    No list