Remmi Demmi
Par Klaus Palesch
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Goldsieber
4 to 9
Joueurs
8 ans et +
Age
2030 min
Temps de partie
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Description

Dans un temps limité, il faut réaliser une combinaison de cartes grâce à des échanges avec les autres joueurs.
Comment on joue :
Lorsque le réveil est enclenché, les joueurs se proposent des échanges de cartes (les demmi) afin de consituer des combinaisons (les remmi).
Pour échanger, c'est simple, il suffit d'annoncer le nombre de cartes qu'on souhaite échanger. Lorsque 2 joueurs sont d'accord pour échanger une main de taille identique, ... ils se les échangent!
Pour être valable, un "demmi" ne doit être constitué que de cartes de même forme ou de même couleur.
Lorsqu'un joueur pense avoir fait un remmi, il s'arrête, prend un trophée et attend la fin de la manche.
Au fait, un remmi se compose de 9 cartes de même forme ou même couleur. S'il est de forme, il ne peut être composé que de 2 couleurs et inversement pour un remmi de couleur.
C'est clair non?
Comment on gagne ? :
Si le remmi composé est valable, le joueur remporte le nombre de points du trophée.
La partie se joue en 7 manches.
Celui qui a le plus de points à la fin, l'emporte.

Note des membres
9.05/10
moyenne sur 2 avis

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luluBZH
8,10 

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Détails
Cette version est l'édition 1999
This game has been added to the database at Jul 6, 2002
Notes
Note : 9.05
Note rectifiée : 8.1
Note Finkel : 8.13
Nombre d'avis : 2
Nombre d'avis rectifiés : 1
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