Description
Decsriptif éditeur :
Les pions partent de leur case maison pour aller le plus vite possible chercher les anneaux sur les cases noires. Ils doivent les rapporter un par un sur la case de leur maison.
Afin de prendre l’anneau qui se trouve sur une case noire, il faut réussir une épreuve.
A chaque fois qu’un pion arrive sur une case noire, il doit passer une épreuve. Le joueur tire une carte ‘‘épreuves’’ et passe l’épreuve dont le numéro correspond au total réalisé par le dé.
Ensuite, il faut rapporter l’anneau sur la case maison en évitant qu’un adversaire le vole.
La partie se termine lorsqu’il ne reste plus d’anneaux sur les cases noires.
Le vainqueur est celui qui apporte le plus d’anneaux dans sa maison.
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