Rail
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Description du jeu :

Matériel de jeu :- 52 pièces de couleur noire dont :16 gares à 1, 2, 3, 4 voies12 stations12 jonctions6 lacs6 montagnes- 214 rails dont :150 droits40 courbes12 ponts12 tunnels- 6 pions en plastique- 1... En savoir plus

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Description complète

Matériel de jeu :
- 52 pièces de couleur noire dont :
16 gares à 1, 2, 3, 4 voies
12 stations
12 jonctions
6 lacs
6 montagnes
- 214 rails dont :
150 droits
40 courbes
12 ponts
12 tunnels
- 6 pions en plastique
- 1 tableau - locomotive
But du jeu :
Chaque joueur doit construire un réseau ferroviaire. pour gagner, il faut, au moment du décompte des rails, totaliser le plus grand nombre de points.
Les principes du jeu :
Chaque joueur pose son pion sur la case locomotive sur la plateau locomotive et place sa tuile gare sur la surface de jeu.
A son tour, un joueur doit procéder comme suit :
1. déplacer son pion d'une seule case sur le tableau-locomotive.
2. prendre ce qui est dessiné sur la case où se trouve son pion.
Les pièces obtenues doivent être immédiatement posées afin de compléter son réseau ferroviaire.
Chaque pièce obtenue peut être posée au choix du joueur dans son réseau ou dans celui d'un adversaire.
Quelques restrictions de pose sont à respecter :
1. les lacs ainsi que les montagnes ne peuvent être placées en contact d'une gare ni d'une station. Seules les ponts et les tunnels permettent de les franchir.
2. une station posée sur le réseau d'un joueur devra comporter au moins trois voies.
Les pièces de gare, station et jonction permettent de protéger des voies et finalement un réseau entier, car on ne peut plus faire de coupure ni d'échange dans les voies adverses situées entre deux pièces noires.
Sur le tableau locomotive, il existe trois cases spéciales :
a) action coupure = permet de prendre un rail à un adversaire
b) action protection = permet pendant un tour de protéger son réseau de toute intervention adverse.
c) action échange = permet d'intervertir deux rails d'un ou deux réseaux.
Fin de partie :
La partie s'arrête dès qu'un joueur a terminé son réseau c'est-à-dire quand toutes ses voies aboutissent à des pièces noires.
Décompte des points :
Un rail compte un point s'il se situe entre deux pièces noires sinon il n'est pas comptabilisé.
Le gagnant sera le joeuur qui aura le plus grand nombre de points.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 1985
de Rémy Durrens
Édité par Ludonirique

This game has been added to the database at Sep 22, 2005

Suggestion de jeux :

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Les avis

6.00 
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Désuet et ...légèrement rébarbatif
6,00 
RaoulVolfoni February 26, 2009

Rail est un jeu qui affiche aujourd'hui 24 ans au compteur, et diable, cela se sent!Coloris orange et bleu criards très eighties. Pions joueurs ressemblant à des chevilles (pour vis!). Matériel cartonné...

Positive reviews

Désuet et ...légèrement rébarbatif
6,00 

Rail est un jeu qui affiche aujourd'hui 24 ans au compteur, et diable, cela se sent!Coloris orange et bleu criards très eighties. Pions joueurs ressemblant...

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