Project X

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Par Arne Lauwers
Illustré par Eugene
Édité par Lauwers Games
à partir de 2
Joueurs
6 ans et +
Age
25 min
Temps de partie
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Note du jeu
6.24/10
moyenne sur 16 avis

Les avis des membres

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Kiki59
10,00 
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jbt
6,30 
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sathimon
Superbe Projet
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Deckard
Un OLNI !
6,00 

News

Le Grand Prix du Jouet est attribué à
Rédigé par 20.100 on Aug 6, 2008, 12:00 AM
Project X chez Paille Editions
Rédigé par Monsieur Phal on Nov 22, 2006, 12:00 AM

Forum topics

[pictureka 2 ème édition] besoin d'aide
Last post karen44
on Dec 27, 2010, 11:38 AM
[Echange] Project X
Last post ImmoAssist
on Dec 30, 2006, 9:01 AM

Description

But du jeu :
Les joueurs doivent remplir des épreuves qui consistent à trouver des objets. Chaque épreuve réussie rapporte 1 point, le premier à 6 remporte la partie.
Déroulement du jeu:
Les 9 cartons sont disposés de manière à faire un plateau de 3x3. Les cartes d'épreuves sont triées en tas de couleur : cartes rouges, vertes et bleues.
Le plus jeune joueur commence puis on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
À son tour, le joueur lance le dé de couleur pour savoir quelle épreuve il doit effectuer puis tire une carte du tas correspondant à la couleur tirée.
Les cartes indiquent également des modifications à effectuer sur le plateau de jeu avant le tour de la personne (pivoter, retourner ou déplacer des cartons).
[b]Vert, solitaire : le joueur tire le dé 6 et doit trouver avant la fin du sablier autant d'exemplaires de l'objet sur la carte qu'indiqué par le dé.
[b]Bleu, rapidité : la carte est retournée en même temps pour tout le monde et le premier à trouver l'objet en question remporte le point de l'épreuve.
[b]Rouge, teigneux : la carte annonce un type d'objets. Tous les joueurs enchérissent à tour de rôle, celui qui annonce le plus a ensuite la durée du sablier pour trouver le nombre d'objets correspondants qu'il a annoncé pouvoir trouver. S'il réussit, il gagne un point (règle additionnelle suggérée par O'Cédar : s'il n'y arrive pas, il perd 1 point !).

Matériel :
9 cartons formant le plateau de jeu
2 dés (1 dé normal, 1 dé "couleurs")
100 cartes à épreuve
1 sablier
1 livre de règles en 8 langues

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