Description complète

Le matériel :
4 plateaux illustrés recto en violet et verso en vert (plus difficile)
1 jeu de 33 cartes avec des princes et princesses , un sorcier, une sorcière, un dragon, un serpent et la fée « chaussette ».
Principe :
Ce jeu d'observation et d'identification permet d'exercer son sens du détail pour reconnaître le héros de la bonne couleur sur le plateau de jeu.
Fonctionnement :
Les cartes sont mélangées puis posées dans le sabot pour former la pioche.
Chaque joueur prend un cœur et une tour. A deux joueurs, seule une tour est posée au milieu.
Chaque joueur prend un plateau qui est placé devant lui.
Le joueur le plus jeune tire une carte et la place face visible à côté du sabot. Tous les joueurs la regardent. Il faut retrouver cette image avec exactement les mêmes couleurs sur l’un des plateaux.
Si c’est une princesse, le joueur le plus rapide à poser son cœur dessus gagne un jeton pailleté.
Si c’est un sorcier ou une sorcière, un serpent ou un dragon, il faut poser sa tour dessus. Celui qui n’y parvient pas doit rendre un jeton pailleté.
Les cartes sont ensuite défaussées.
Si la fée « chaussette » est piochée, toutes les cartes rejetées ou à piocher sont mélangées puis replacées du côté pioche. Les joueurs donnent leur plateau à leur voisin de gauche ou les retourne pour jouer du coté vert.
Le gagnant est celui qui aura 10 jetons à deux joueurs, 8 jetons à 3 joueurs ou 6 jetons à 4 joueurs.

Auteurs et éditions

edition 2007
Par Max Gerchambeau
Illustré par Lisa Briand
Édité par Dujardin

This game has been added to the database at Jul 22, 2009

 Details

Year of publishing 2007
Authors Max Gerchambeau
Illustrators Lisa Briand
Editors Dujardin
Distributors ~
Collection ~
Bar code ~
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

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