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on May 8, 2017, 12:33 PM
on Feb 7, 2017, 8:20 AM
on Jan 28, 2016, 10:44 PM
on Oct 13, 2015, 8:16 PM
Description
Péloponnèse, siège des Dieux. Chaque joueur représente une des 7 civilisations péloponnésiennes 1000 ans avant JC, tentant de la développer, améliorant sa richesse et accroissant sa population, afin de devenir la nouvelle puissance du prochain millénaire.
Matériel:
* 7 tuiles "civilisation"
* 20 tuiles "bâtiment", chacune représentant un bâtiment spécifique
* 20 tuiles "terrain" (il y a 4 types de terrains: champs, forêts, collines et montagnes)
* 16 jetons "désastre"
* 5 tuiles "désastre"
* 5 plateaux individuels
* 25 marqueurs en bois, 5 dans chacune des 5 couleurs
* 10 jetons, 2 dans chacune des 5 couleurs
* 5 jetons "+20"
* 40 pièces d'argent
* 1 jeton "flèche"
* 1 tuile "conquête"
* 3 tuiles "résumé du tour"
* 1 livret de règles
Péloponnes se joue sur 8 tours. Les joueurs doivent se développer en achetant de nouvelles tuiles "terrain" et de nouveaux bâtiments. Ils pourront ainsi augmenter le nombre de citoyens de leur civilisation, et engranger bois, nourriture, pierre et biens précieux.
A chaque tour, 2 tuiles désastre seront tirées et il faudra faire face aux mauvais événements qui se déclencheront.
Un tour de jeu:
1/ Tirage de nouvelles tuiles ("terrain" et/ou "bâtiment") et éventuellement phase d'approvisionnement
2/ Enchères pour les tuiles
3/ Détermination du nouvel ordre du tour
4/ Amélioration des civilisations
5/ Population et revenus uniques
6/ Revenus du tour
7/ Désatres
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