Palam
Par Claude Leroy
Illustré par S. Perrin
Édité par L'Astuce
jusqu'à 2
Joueurs
8 ans et +
Age
20 min
Temps de partie
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Description complète

Le jeu est un duel à base de pions qui ont différents symboles dessinés et en différents nombres.
Chaque joueur a 12 pions répartis aléatoirement (ou pas, à choisir au début) en 2 lignes de 6, légèrement décalés l'une par rapport à l'autre. D'un coté du plateau se situe un signe représentant les "pair" et de l'autre les "impair". A son tour, soit on avance un pion pour provoquer l'autre en duel, soit on interverti deux pions de son camp. Si un joueur interverti, l'autre doit provoquer un duel immédiatement après.
Lors d'un duel, l'autre doit répondre en avançant un pion qui a le même symbole (mais en nombre différent) ou le même nombre de dessins (mais c'est le dessin d'un autre symbole) ou s'il ne peut pas, le pion le plus à gauche de son jeu.
On compte le nombre total de dessins représentés en duel. S'il est pair, c'est celui qui a le pion le plus près du signe pair qui emporte les deux pions, s'il est impair c'est celui qui a le pion le plus près du signe impair qui emporte les deux pions.
4 pions particuliers ont un fond clair. Ce sont les pièces maîtresses à capturer pour gagner. Elles valent 11 points, les autres ne valent que 1 point.
Celui qui a le plus de points à l'issue des 12 duels gagne.

Auteurs et éditions

edition 1999
Par Claude Leroy
Illustré par S. Perrin
Édité par L'Astuce

This game has been added to the database at Jun 3, 2006

 Details

Year of publishing 1999
Authors Claude Leroy
Illustrators S. Perrin
Editors L'Astuce
Distributors ~
Collection ~
Bar code ~
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

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