Où va-t-il ?

de Roberto Fraga
Où va-t-il ?
6.50 
10 reviews

Description du jeu :

Un dragon rouge veille sur le village mais un voleur dérobe son trésor. Les joueurs ont pour objectif de retrouver le voleur. Ils sont aidés par le dragon qui reproduit les bruits rencontrés par le vo... En savoir plus

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Boardgames
Description complète

Un dragon rouge veille sur le village mais un voleur dérobe son trésor. Les joueurs ont pour objectif de retrouver le voleur. Ils sont aidés par le dragon qui reproduit les bruits rencontrés par le voleur sur son itinéraire. Exemple : la musique du caroussel lorsque le voleur est sur la case manège.
Le matériel
25 pièces dragon
1 montagne électronique
1 dragon
1 jeton voleur
5 jetons joueurs
5 pions
1 plateau de jeu de 100 cases (10 par 10, 20 illustrations différentes). Chaque case est identifiable grâce à une abscisse et une ordonnée (A-1, A-2, etc.)
Les déplacements
Le voleur se déplace d'une case à la fois, verticalement ou horizontalement. La sorcière peut l'aider dans sa fuite. Trois cases sorcières sont présentes sur le plateau. Si on entend le ricanement caractéristique de son alliée, le voleur est transporté vers une autre case sorcière. Les joueurs se soumettent quant à eux à un jet de dé, simulé par un élément de la montagne électronique. Cet élément (sorte de Simon miniaturisé) comporte 5 cases : des valeurs de 1 à 4 et une case "Dragon". Le joueur peut ainsi se déplacer d'autant de cases indiquées par la valeur du dé ou du nombre de cases de son choix, si c'est la case dragon qui est "tirée".
Déroulement du jeu
A chaque tour de jeu, le dragon émet des sons relatifs à l'ambiance d'une des cases. Les joueurs actionnent le dé électronique et procèdent aux déplacements. De façon aléatoire, de 10 à 24 sons peuvent être émis par le dragon avant que ne retentisse le roulement de tambour indiquant la fin de la manche. Les coordonnées de la case occupée par le voleur au bout de son périple sont alors affichées. Le ou les joueurs présents sur la bonne case marque(nt) un point symbolisé par une pièce "dragon". Le premier à totaliser 3 pièces remporte la partie.
4 modes de jeu sont présents, la difficulté étant croissante : mode découverte, mode coopératif pour débutants, mode initiés et mode experts.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2010
Par Roberto Fraga
Illustré par Michael Menzel
Édité par Ravensburger
Distributed by Ravensburger

This game has been added to the database at Oct 31, 2011


Les avis

6.50 
10 reviews
Smiley
2
Smiley
0
Smiley
1
Like
Bon jeu de famille pour les petits
6,00 
Belboudin March 31, 2012

Le matériel est très soigné et le boitier électronique fait son effet pour les enfants.Le jeu en lui même est simple à jouer pour un enfant de 4 ans mais reste...

Positive reviews

Il est passé par ici, il ne repassera pas par...
10,00 

Un excellent petit jeu de déduction, pour les plus jeunes. C'est assez rare d'avoir un jeu basé sur les sons, donc c'est original. Pour jouer avec les...

et ben moi j'aime bien...
8,00 

Voici un jeu qui divise.Le plateau est très joli. Il est divisé en cases représentant un des 20 personnages ou lieux du jeu (barde, loup, cheval, mer,...

Bon jeu de famille pour les petits
6,00 

Le matériel est très soigné et le boitier électronique fait son effet pour les enfants.Le jeu en lui même est simple...

Pas trés loin en fait...
6,00 

De bonne facture ce jeu reste limité à des joueurs très jeunes, alors vous allez me dire "comme Qui l'a vu alors?" NON rien à voir.Ce jeu reste sympa quand...

Vous voulez pas jouer à autre chose?
6,00 

Typiquement destiné aux enfants. Plutôt bien réalisé, bien illustré, sur le principe de "Qui l'a vu?" avec qui il présente quand même suffisamment de différences...

Negative reviews

Où va t'il? Dans le placard
4,00 

Ce jeu est byzarrement gaulé.Autant on (les enfants aussi) aura quasiment aucun mal a suivre les déplacements du voleur sur le plateau (avec quand meme...

Où est-elle la stratégie?
5,80 

Magnifique plateau, excellent concept, matériel intéractif...mais le hasard est un peu trop fort.Il est impossible de mener une stratégie...

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