Neuroshima Hex ! : Doomsday Machine

Édition 2007
Par Michal Oracz
Illustré par Jakub Jablonski
Édité par Portal Publishing
2 to 4 joueurs
Number of players
12 ans et +
Age
30 min
Temps de partie
Button to buy on PhilibertButton to buy on Boutique LudiqueButton to buy on Magic Bazar
L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Les Doomsday Machines sont une extension à Neuroshima Hex créée par Portal en 2007 et distribuée lors du festival de Essen.
C'est une armée composée de machines infernales, totalement statiques (excepté une tuile d'ordre qui permet d'échanger des positions) bien que le QG donne le pouvoir de pivoter une tuile par tour de jeu.
Les machines ne frappent pas au corps à corps et ne disposent que de tirs. En revanche, ce qui fait leur force, ce sont :
- les nombreux modules, qui donnent abondamment des bonus au tir, et ce à une distance de deux hexagones.
- les unités spéciales qui permettent de rediriger le tir de leurs camarades dans une même direction. Bien placées, ces unités peuvent concentrer le feu sur certaines cibles bien choisies.
À noter également le pouvoir "attraper" qui permet de repousser des tuiles adverses à distance.

Suggestion de jeux :

No board game found

What we like
No more/less
What we don't like
No more/less

Les avis

7.50 
4 reviews
Smiley 3
Smiley 0
Smiley 0
Like
Les machines de la fin du monde
6,00 
Lilian September 30, 2008

Je suis assez peu convaincu par cette armée qui est très dur à mettre en place, à chaque fois que nous l'avons utilisé, elle n'a jamais gagné. Elle est très dur à prendre en main. Je pense qu'elle n'a...

Positive reviews

Les machines de la fin du monde
6,00 

Je suis assez peu convaincu par cette armée qui est très dur à mettre en place, à chaque fois que nous l'avons utilisé, elle n'a jamais gagné. Elle est...

Une extension qui gagne à être connue...
8,00 

Il y a peu, les doomsday machines étaient la seule armée à venir varier un peu le jeu des 4 factions de base.Avec Babel 13, la situation a évolué.Les Doomsday...

Zinnn zinnnn
8,00 

Mon accroche résume ce qu'on peut réussir à faire avec cette armée quand on réussit à caler comme il faut les tirs des unités Alpha, Beta, Gamma Delta...

Negative reviews

No review
Give your opinion!Lire tous les avis