Description complète

Jeu de placement et de majorité à partir de 12 ans, pour 3 à 5 joueurs. Durée partie courte 30mns, partie longue 60mns
À l’apogée de l’empire Romain, les patrons rivalisent pour avoir les faveurs des Dieux. Chaque joueur incarne un patron et doit placer au mieux ses clients pour s’enrichir. Il pourra alors faire des dons au temple et recevoir les faveurs de Minerve.
Le clientélisme source Wikipédia :
Le clientélisme domine toute la vie sociale de la Rome antique. D'une part, le patron offre sa protection à ses nombreux clients, en contrepartie, le client soutient son patron dans ses entreprises politiques et militaires. Cette clientèle est formée par les paysans qui cultivent ses terres, par les esclaves qu'il a affranchis et leurs descendants.
But : avoir le plus grand nombre de faveurs en fin de partie.
Principe: Le tour de jeu comporte 2 phases.
-1- Chacun leur tour les joueurs placent leurs clients. Les ressources sont produites en fonction du nombre de clients sur les lieux de production puis le partage est fait.
-2- Les joueurs peuvent ensuite faire des dons au temple pour acquérir des faveurs et également faire venir d'autres clients.

Auteurs et éditions

edition 2011
De Xavier Faure
Édité par Prototype

This game has been added to the database at Jul 21, 2011

 Details

Year of publishing 2011
Authors Xavier Faure
Illustrators ~
Editors Prototype
Distributors ~
Collection ~
Bar code ~
Language of rules ~
Prix public conseillé ~

 Its awards

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Last post Arbre2vie on Aug 11, 2011, 12:06 PM
Créé le Thursday, August 11, 2011 at 12:06 PM