Description
Résumé des règles du jeu
MANCHE 1
1) 6 cartes « Bribe » sont piochées et retournées faces visibles au centre de la table.
2) Tout le monde a 90 secondes pour se remémorer ou inventer un souvenir à partir d’1, 2, 3, 4, 5 ou 6 images proposées.
3) Le joueur le plus âgé entame la partie en tant qu’Orateur. Il pose face cachée devant lui sa carte «Memoria » ou sa carte « Bluff » (en fonction de la véracité ou non de ce qu’il va raconter). Il raconte ensuite son souvenir.
4) Les autres joueurs peuvent tous lui poser une question liée à ce souvenir avant d’estimer à l’aide de leur carte « Memoria » ou « Bluff » si ce souvenir est véridique ou inventé.
5) Chaque joueur retourne sa carte « Memoria » ou « Bluff ».
6) On compte les points : L’orateur marque, pour chaque joueur qui s’est trompé, un nombre de points
équivalent au nombre de cartes «Bribe» présentes dans son souvenir.
En revanche, les joueurs qui ont vu juste à propos du souvenir de l’orateur marquent autant de points que de cartes «Bribe» utilisées.
7) Une fois que tout le monde a raconté un souvenir, on passe à la seconde manche.
MANCHE 2
1) L’orateur pioche la première carte «Bribe» du paquet et a 45 secondes pour se remémorer ou inventer un souvenir lié à cette carte.
2) Il raconte ensuite son souvenir.
3) Les autres joueurs utilisent leur carte « Memoria » ou « Bluff » pour dire ce qu’ils pensent de l’histoire racontée. Il n’est pas possible de poser de question à l’Orateur.
4) L’Orateur marque 3 points pour chaque joueur qui s’est trompé. Les autres joueurs marquent 3 points s’ils ont vu clair dans l’histoire de l’Orateur.
5) On défausse la carte «Bribe» piochée et on la remplace par une autre. Le joueur situé à gauche de l’Orateur devient Orateur à son tour et ainsi de suite jusqu’à ce que chaque joueur ait raconté deux souvenirs au cours de cette manche. La partie est alors terminée, celui qui a le plus de points l’emporte
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