This game has been added to the database at Mar 26, 2007

edition 2007
Par Richard Garfield
Édité par Wizards of the Coast
Distributed by Hasbro


Langues des règles : French

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Game description

L'extension Vision de l'avenir est composée de 180 cartes.
Elle est la troisième et dernière extension du bloc Spirale (les deux précédentes sont Spirale Temporelle et Chaos Planaire):
- 60 cartes communes.
- 60 cartes peu communes.
- 60 cartes rares.
Quatre decks sont disponibles:
Deck Choc de l'Avenir (Rouge/vert)
Deck Foudroyeur de Destin (Bleu/Rouge)
Deck Rebelles, Unissez-Vous! (Blanc/Noir)
Deck Suspension de Sentence (Bleu/Noir)
Thématique de l'extension :
Vision de l'Avenir poursuit dans la voie de l'innovation : après Chaos Planaire et ses cartes aux effets inhabituels pour leurs couleurs, vous aurez la surprise de découvrir en primeur plusieurs cartes Timeshifted d'extensions futures. Celles-ci se distinguent au premier coup d'œil par leur design repensé — les symboles se trouvent disposés verticalement à gauche — tel le Slivoïde Virulent, 1/1 pour G, et qui confère à tous les slivoïdes les capacités « les slivoïdes ont poison 1 ».
L'extension comprend un nouveau set de mages émulant les effets d'enchantements puissants issus d'extensions précédentes.
Les Sales bêtes de slivoïdes... sont partout. Normal : les voici désormais dotés d'un chef légendaire 7/7 qui, pour seulement WUBRG, leur confère +1/+1 pour chaque autre slivoïde en jeu, soit l'effet d'un Blason intégré !
C'est aussi une extension empoisonnée avec les marqueurs Poison qui font leur réapparition et sont désormais définis comme étant une capacité à part entière. Pour les néophytes, il convient de rappeler que si votre adversaire a dix marqueurs Poison, vous avez gagné la partie !
Et le retour de la légendaire Akroma !
Le Mémorial d'Akroma devrait ravir les amateurs de subtilité puisque cet artefact donne Vol, Initiative, Piètinement, Célérité, Protection contre le Rouge et Protection contre le Noir à toutes vos créatures !
Et les nouvelles mécaniques ?
- Absorption : x (qui permet d'absorber x dégâts)
- Grandeur(qui permet de se défausser d'une carte légendaire déjà présente en jeu pour produire un effet)Lifelink(un effet Liaison Psychique)
- Frénésie (tout en finesse)
- Transfiguration (sacrifier le permanent pour mettre en jeu un permanent du même coût en jeu)
- Gravestorm (un Déluge fonctionnant avec le cimetière)...
Sans parler d'une forme intéressante de Recyclage, de Swap, de Delve...

Game play
jusqu'à 2 joueurs à partir de 13 ans 30 min
Language of rules : French
Prix public conseillé : ~

 Positive reviews

visionnaire
80/100 -
pééétrick 
vs

 Negative reviews

Une extension un peu confuse.
40/100 -
le Polack 

 What we like

No more/less
vs

 What we don't like

No more/less