Note du jeu
6.03/10
moyenne sur 43 avis

Les avis des membres

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Variax
Bof bof !
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limp
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Caecyll
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pepette77
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News

Fêtes vos Jeux à Montbéliard
Rédigé par 20.100 on Jun 3, 2010, 12:00 AM
Mâamut, courir après le mammouth !
Rédigé par Tric Trac on Feb 2, 2010, 4:00 AM
Mâamut, de le comment ça marche.
Rédigé par Tric Trac on Jan 26, 2010, 8:50 AM
Le Marché de Samarkand, en mars chez Krok Nik Douil
Rédigé par 20.100 on Jan 4, 2010, 12:00 AM

Forum topics

maamut 2 chasseurs sur une seule tuile
Last post leonmars
on Feb 19, 2010, 5:21 PM
[USSEL 19] Soirée Mâamut le 19/12/09
Last post ZombIguane
on Dec 14, 2009, 3:48 PM
[MAAMUT] du chasseur qui prend la fuite
Last post Woodian
on Dec 9, 2009, 9:00 PM

Description

Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses.
Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci.
Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul, vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard.
Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!"
Le principe du jeu est simple (du moins en apparence) :
Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres.
(Texte éditeur)

Videos

Image de la vidéo Mâamut, courir après le mammouth !
il y a 11 ans 6839  11′
Partie
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il y a 11 ans 7112  08′
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