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Rédigé par Mister_PNP on Sep 13, 2019, 11:11 AM
Lunte, pour se la péter gentiment
Rédigé par Docteur Mops on Feb 3, 2015, 5:06 PM

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Description

La mèche est en train de brûler. Rapidement, les joueurs ajoutent des cartes mèche à cette mèche qui grandit continuellement jusqu’à ce qu’un joueur fasse exploser la bombe en jouant une de ses cartes bombes. Il reçoit toutes les cartes reliées à la carte de départ (celle qui montre l’allumette). Chaque carte a une valeur. Jouer les cartes bombes trop tôt ne rapportera pas beaucoup de points – cependant, attendre trop longtemps pourra avoir comme conséquence que les autres joueurs pourront couper la mèche ou bien ils pourront joueur leur carte bombe pour remporter les cartes pour leur compte. Ce n’est pas non plus une très bonne idée de garder les cartes mèches de grande valeur, car les avoir encore en main lorsque la bombe à retardement explosera rapportera des points négatifs.
Contenu :
144 cartes1 carte Allumette (la carte de départ montrant une allumette avec la mèche allumée)112 cartes mèches : 36 x 3 points, 38 x 7 points, 24 x 10 points; 14 x 15 points 12 cartes bombes1 carte bombe à retardement18 cartes désamorcer : 6 x paires de ciseaux, 6 x seau d’eau, 6 x coup de pied.

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