Description

Le jeu consiste pour chaque propriétaire d'une ville et de ses faubourgs à suivre, avec son chariot et dans le sens des aiguilles d'une montre, la piste qui tourne autour du plateau de jeu en respectant les instructions portées sur les cases. Les joueurs devront, en s'arrêtant sur les cases 'Matériel' et 'Personnel' acquérir des gares, des locomotives et des rails, et louer des équipes de personnel pour construire chacun une ligne de chemin de fer. Le premier joueur ayant placé sa gare terminale est déclaré vainqueur.
Sur la piste, selon le résultat du dé de déplacement, les joueurs vont rencontrer les cases suivantes :
- BANQUE : possibilité de placer de l'argent qui rapportera au prochain passage
- CARTE : payer une taxe au propriétaire de la case et piocher une carte 'mystère'
- CARTE ROUGE : piocher une carte rouge qui permettra d'attaquer un autre joueur au moment voulu
- CARTE BLEUE : piocher et lire une carte évenement
- MATÉRIEL : possibilité d'acheter du matériel (rails, pont, locomotive, gare, sémaphore) indispensable à la fabrication de sa ligne
- PERSONNEL : possibilité de louer les services d'une équipe de personnel, indispensable pour utiliser le matériel. Chaque équipe peut placer un tronçon de rail.
- SALOON : possibilité de jouer (et donc gagner ou perdre) un peu d'argent
- PRISON : piocher et lire une carte 'prison'
- LUCKY-LUKE : le joueur devient propriétaire de Lucky-Luke (évite la prison, les attaques...)
- VILLE : chaque joueur peut placer dans sa ville le matériel qu'il a acheté et qu'il n'a pu placer sur sa ligne de chemin de fer faute de personnel.
Construction de sa ligne :
- On achète et on pose sa gare de départ
- On achète des rails que l'on ammène à sa ville
- On achète sa locomotive que l'on pose sur le premier rail construit
Ensuite, on aura toujours 2 possibilités de mouvement : bouger sa locomotive (sur la ligne de chemin de fer) ou bouger son chariot sur la piste autour du plateau de jeu. La locomotive achemine les nouveaux tronçons de rail au bout de la ligne de chemin de fer.
- Un sémaphore doit être acheté et poser sur la ligne de chemin de fer à mi-parcours.
- La fin de la ligne doit être construite avec des rails rouge (et donc posés avec du personnel rouge) beaucoup plus chers.
- On termine sa ligne avec une gare terminale.
Chaque joueur possède un butoir qu'il peut utiliser pour retarder un adversaire. Pour se débarasser d'un butoir, il faut s'arrêter sur une case matériel et payer 100 $.
Le jeu peut également se pratiquer en équipe : les coéquipiers peuvent alors coopérer pour construire leur ligne respective.

Note des membres
7.33/10
moyenne sur 3 avis

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Détails
Cette version est l'édition 1984
This game has been added to the database at Feb 16, 2006
Notes
Note : 7.33
Note rectifiée : 7.33
Note Finkel : 7.4
Nombre d'avis : 3
Nombre d'avis rectifiés : 3
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