Les Spectres de l'Angoisse

de Robin Waterfield
Les Spectres de l'Angoisse
6.00 
7 reviews

Description du jeu :

Oui, c'est bien VOUS, humble elfe des bois natif de la forêt d'yffen, que les dieux ont estimé capable de tenir tête à la horde chaotique et démoniaque d'Ishtrack.Il vous faudra vous introduire au sei... En savoir plus

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Oui, c'est bien VOUS, humble elfe des bois natif de la forêt d'yffen, que les dieux ont estimé capable de tenir tête à la horde chaotique et démoniaque d'Ishtrack.Il vous faudra vous introduire au sein de cette cohue armée avant qu'elle deviennent invincible. Mais Ishtrack, comme tous les princes démons, est invulnérable aux armes forgées de mains d'homme_ et même à l'épée magique des grands elfes.Votre unique atout est sans doute votre connaissance du monde des rêves, privilège des shamans. Elle seule vous donne une chance d'échapper aux dangers qui vous guettent...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre , des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance... (descriptif éditeur)
Les Spectres de l'Angoisse est le vingt-huitième volet de la série "Défis Fantastiques". Il est signé Robin Waterfield.

Awards
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Auteurs et éditions

edition 1988
Par Robin Waterfield
Illustré par Ian Miller and Henri Galeron
Édité par Gallimard and Folio Junior
Distributed by Gallimard

This game has been added to the database at Dec 23, 2006

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

6.00 
7 reviews
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Idée originale, mal exploitée...
6,00 
limp December 23, 2006

Effectivement, l'idée de jouer sur la dualité rêve/réalité était des plus intéressantes... mais ça reste bien plat au final.toutefois, j'aurais plaisir à y retourner histoire de voir si je l'apprécie mieux...

Positive reviews

Idée originale, mal exploitée...
6,00 

Effectivement, l'idée de jouer sur la dualité rêve/réalité était des plus intéressantes... mais ça reste bien plat au final.toutefois, j'aurais plaisir...

onirique et effrayant
8,00 

Ce LDVELH peu connu n'a pas une bonne réputation. Pourtant, il a pour moi un goût spécial, original, avec un air de "reviens-y". Celà vient sans doute...

Tres bon.
8,00 

TRES BIEN.

Beau et étrange.
10,00 

Dans les livres-jeu, l'histoire est souvent prétexte à lancer les dés. Ici, c'est le contraire, le jeu est prétexte à une plongée dans l'imaginaire de...

Negative reviews

"Le rêve actif" !
4,00 

Et oui, je rejoins l'avis des autres Trictracien : dans ce livre, les rêves nous permettent de nous régénérer ou d'accroître nos pouvoirs... Mais, des...

Euh... Je rêve??? Non? Donc je dois être mort...
4,00 

Une excellente idée de départ (passer du monde des rêves au monde réel pour progresser dans l'aventure) mais qui n'aboutit qu'à un sombre foutoir où on...

Angoissant, cette nullité...
2,00 

Pas beaucoup d'intérêt pour ce livre, effectivement un grand intérêt de pouvoir posséder des pouvoirs magiques, malheureusement inutilisable dans le monde...

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