Note du jeu
3.75/10
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radis noir
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Description

But du jeu
Le pirate qui trouve le chemin menant au trésor et atteint ensuite en premier un bateau gagne la partie.
Déroulement du jeu
Chaque joueur prend un pirate, le pose sur un bateau et pose un coffre sur la carte-trésor. Le tigre veille sur les coffres.
Au 1er tour, chaque joueur retourne la carte posée dans le coin où se trouve son pirate, la tourne de manière à ce que le chemin accède au bateau puis pose son pirate dessus.
Au tours suivants, le joueur effectue une action parmi les trois suivantes:
- retourner une carte face visible et y amener son pirate,
- intervertir deux cartes faces cachées,
- lancer le dé pour déplacer le tigre et essayer de bloquer le déplacement d’un adversaire.
Dès qu’un pirate arrive sur la carte-trésor, il prend un coffre et le pose devant lui. Il doit alors se dépêcher de retourner à un bateau (n’importe lequel).
Fin du jeu
Le pirate qui rejoint en premier un bateau après avoir récupéré le coffre aux trésors gagne la partie.
Matériel du jeu
4 pirates
4 bateaux
4 coffres
1 tigre
1 carte-trésor
1 dé
24 cartes chemin
1 règle du jeu

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