Note du jeu
3.92/10
moyenne sur 11 avis

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Jesuska
PAN !
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Raphaël
Compter en riant
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Castel Cartes est sorti !
Rédigé par Monsieur Phal on Nov 4, 2003, 12:00 AM
Castel Cartes Chez Hélène Concept
Rédigé par Monsieur Phal on Sep 12, 2003, 12:00 AM

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du "clou moqueur" au "clou hésitant"
Last post Prof. Biologik
on Jun 6, 2013, 4:25 PM

Description

Frappez sur le clou, mais pas trop fort, on pourrait se moquer...
Qui se moque ?
Le jeu est composé de cartes. Des cartes Clou avec un chiffre indiquant leur résistance et de cartes Marteau indiquant une force de frappe.
En début de partie, les cartes Marteau sont réparties, faces cachées, en 3 catégories, allant du maillet délicat à la masse. Les cartes clou sont mélangées et posées à part.
En début de manche, une carte clou est retournée. Le chiffre sur cette carte indiquera le total à ne pas dépasser sous peine de recevoir un Clou Moqueur.
Aïe mon doigt.
À son tour, le joueur actif va piocher une carte dans l'un des 3 tas disponibles. Le joueur choisi le type d'outil; face caché, en sachant qu'un maillet tapera moins fort qu'une masse. Mais attention, la puissance de chaque outil, même d'une même famille, est différente.
Si le total des cartes jouées par tous les joueurs jusque là ne dépasse pas la résistance du clou, tout va bien. Si le total dépasse la résistance du clou, celui-çi est tordu et le joueur se voit remettre un carte Clou Moqueur.
Oui, mais comment je gagne ?
Lorsqu'un joueur à 3 cartes Clou Moqueur, il est éliminé. Pour les conditions exactes de victoire, nous n'avons pas le jeu sous la main et nous avons fait ce résumé de mémoire suite à une présentation rapide de l'auteur.

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