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Description

Jeu de société en mouvement
Lors d'une séance de thérapie collective, le directeur de la clinique essaie d'identifier et de maîtriser un psychopathe, certains patients en profitent pour tenter de fuir : saurez-vous garder le contrôle de vos nerfs pour échapper à l'asile ou à la camisole ?
Le jeu est basé sur le mouvement, les contraintes et les interactions entre les personnages. Les rôles sont secrets. Chacun des pensionnaires doit manier avec agilité le bluff, la stratégie et son dé !
Le plateau est grandeur nature et strictement délimité, il peut varier selon les parties : un salon, une cuisine, un bureau, une caravane ou une montée d'escalier.
Attention : changement de DéCorps !
Création au Festival des Jeux de Saint-Herblain (44) du 19 au 21 février 2015

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