Heroquest

Heroquest

Édition 1990
De Stephen Baker
Édité par MB and Games Workshop
2 to 5 joueurs
Number of players
12 ans et +
Age
50 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Monsieur Phal
Tric Trac team
8,0
Donjons et Dragons sur un plateau.

Description

Malgré la ressemblance, Heroquest n’est pas un jeu de rôle. C’est un système de jeu qui permet de créer une petite aventure remplie de combats, mais il n’a pas la profondeur des jeux de rôles.
Un joueur prendra le rôle du démoniaque sorcier Zargon avec sa meute de monstres, alors que les autres joueurs prendront le rôle d’un des quatre héros : le barbare, le nain, l’elfe et le magicien. Le barbare est le plus résistant et le combattant le plus redoutable. Le nain n’est pas aussi coriace, mais peut découvrir et désarmer les trappes. L’elfe est encore moins bon guerrier, mais il peut lancer trois sorts. Le magicien est pourri au combat, mais il peut lancer neuf sorts.
Le système de jeu a été simplifié au maximum et il est rarement nécessaire de consulter les règles. Par exemple, les sorts du magicien sont biens expliqués sur des cartes, celles-ci sont tournées pour indiquer que le sort a été lancé et ne peut plus être utilisé.
Les héros se déplacent sur une planchette joliment dessinée à l’aide de deux dés. Lorsqu’ils entrent dans une nouvelle pièce Zargon place l’ameublement : table, fauteuils, étagères, etc. Celui-ci est fait en carton et en plastique et il est plutôt réussi. Il place aussi les monstres et le combat commence. Avant ou après leur déplacement les joueurs peuvent faire une action, comme chercher une trappe, un trésor, une porte secrète attaquer un monstre ou lancer un sort. Lorsque tous les héros ont joué, Zargon déplace et fait attaquer les monstres présents dans la pièce.
Les combats sont facilement résolus avec des dés spéciaux qui ont des têtes de morts (un touché) et des boucliers (une parade).
Le jeu donne un avant goût du jeu de rôle sans en avoir la complexité. Il ne permet pas, par exemple, d’augmenter les habilités des personnages. Il se veut plus un jeu d'introduction aux jeux de rôle.



Les avis

8.12 
234 reviews
Smiley 67
Smiley 13
Smiley 94
Like
Donjons et Dragons sur un plateau.
8,00 
Monsieur Phal March 6, 2002

Je n'ai que de très lointains souvenirs, mais j'adorai HeroQuest. Un vrai carrefour entre jeu de plateau et jeu de rôles. Un espace de jeu qui se fabrique au fur et à mesure, une équipe soudée, des personnages...

Positive reviews

Donjons et Dragons sur un plateau.
8,00 

Je n'ai que de très lointains souvenirs, mais j'adorai HeroQuest. Un vrai carrefour entre jeu de plateau et jeu de rôles. Un espace de jeu qui se fabrique...

C'est doux, c'est neuf?
8,00 

Nombre de parties: Une petite quinzaine.Pas une ride.Tu le ressors et tu t'éclates autant.En plus avec assez d'idées on peut y ajouter tout ce qu'on veut...

Des aventures magiques !
10,00 

Heroquest est une excellente initiation au jeu de rôle. Les règles ont retenus que le côté « baston » mais on apprécie quand même ce qui reste un formidable...

Negative reviews

Zeroquest
2,60 

C'est long et vite répétitif, certainement mieux avec des règles plus modernes et évoluées

Pour éviter de mettre 80 e dans ce jeu
5,40 

La nostalgie en anime plus d'un et d'heureux souvenirs ne font pas d' heureux présents. En témoigne ce jeu qui fit battre le...

De l'aventure périmée !
5,00 

Pour y avoir rejoué il y a quelques temps, je trouve qu'il a plutôt mal vieilli en terme de mécanismes de jeu : C'est pas la...

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