Fresko
8.04 
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Description du jeu :

ContexteL'évêque a embauché les peintres les plus renommés pour restaurer le plafond de la cathédrale. Qui saura utiliser au mieux ses assistants pour peindre les plus belles parties de la fresque ?To... En savoir plus

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Contexte
L'évêque a embauché les peintres les plus renommés pour restaurer le plafond de la cathédrale. Qui saura utiliser au mieux ses assistants pour peindre les plus belles parties de la fresque ?
Tour de jeu
1. Détermination du tour de jeu et programmation des actions
Par ordre croissant des positions sur l'échelle des scores, chaque joueur décide de son heure de lever. Plus on se lève tôt, plus on joue tôt. L'heure de lever a deux conséquences :
- elle agit sur votre humeur (les assistants, qui représentent vos actions, aiment faire la grasse matinée).
- elle détermine les prix d'achat des tuiles au marché.
On contrôle ensuite l'humeur des joueurs :
- si vous êtes sur l'une des deux lignes inférieures, vous jouerez avec un assistant de moins pour le tour.
- si vous êtes sur l'une des deux lignes supérieures, vous jouerez avec un assistant de plus pour le tour.
Enfin, les joueurs placent secrètement leurs assistants sur les lieux où ils vont travailler.
2. Actions des lieux
Les lieux se résolvent toujours dans le même ordre et, dans chaque lieu, les actions se font selon l'heure de lever.
A) Marché
Chaque assistant peut acheter une tuile d'un stand, le prix étant fixé par l'heure de lever (plus on se lève tôt, plus ça coûte cher). Le stand où a agi le joueur est fermé après ses actions.
B) Cathédrale
Chaque assistant permet de restaurer une partie de la fresque ou de l'autel : il dépense une combinaison de pigments de couleurs (qui correspondent aux couleurs primaires ou secondaires) et marque un nombre de points associé à la combinaison.
C) Portraits
Chaque assistant permet de récupérer 3 thalers.
D) Atelier
Chaque assistant permet de faire 2 mélanges de couleurs (deux couleurs primaires sonnent une couleur secondaire).
E) Théâtre
Chaque assistant permet de progresser de 2 cases sur l'échelle de l'humeur.
3. Fin de tour
Chaque joueur reçoit 1 thaler par tuile de fresque récupérée, et on refait un nouveau marché.
Fin de partie
Quand il reçoit au plus 6 tuiles fresques au début du tour, le dernier tour commence. Cela entraîne deux changements : les joueurs peuvent aller deux fois à la cathédrale (après le marché et après l'atelier; il n'y a plus de théâtre), et il n'y a pas de revenus en fin de tour.
Puis, une fois le tour terminé, dans l'ordre du tour, chaque joueur marque 1 point pour 2 thalers en sa possession.
Le joueur ayant le plus de points est le vainqueur.

La boîte contient 3 modules qui peuvent être ajoutés indépendamment les uns des autres :
A] Les portraits
Dans le lieu C), au lieu de gagner 3 thalers, un assistant peut prendre une carte de personnage disponibles. Ces cartes procurent de l'argent, des points, des pigments, ou agissent favorablement sur votre humeur.
B] Les couleurs "tertiaires"
Dans le lieu D), les joueurs peuvent obtenir deux couleurs supplémentaires en mélangeant des couleurs secondaires. Il y a un nouveau jeu de tuiles fresque pour la cathédrale, tuiles qui rapportent plus de points.
C] Les commandes de l'évêque
Dans le lieu D), au lieu de faire des mélanges, un assistant peut honorer une commande de l'évêque : le joueur se débarrasse de 3 tuiles fresques pour prendre une tuile commande qui, si elle diminue le revenu financier, procure en contrepartie des points et des couleurs à chaque tour (primaires ou secondaires selon la tuile).

Awards
Default
Swiss Gamers Award 2010 2010
Auteurs et éditions

edition 2010
Par Marco Ruskowski and Marcel Süsselbeck
Illustré par Oliver Schlemmer
Édité par Queen Games
Distributed by Oya

This game has been added to the database at Feb 2, 2010


Les avis

8.04 
123 reviews
Smiley
43
Smiley
12
Smiley
39
Like
Le jeu qui a changé ma vie (ou presque!)
9,50 
École du jeu September 23, 2015

Critique + commentaires disponible ici: //www.trictrac.net/forum/sujet/fresco-la-critique-du-jeu-qui-a-change-ma-vie------------------------------------------------------FrescoPar: Wolfgang Panning, Marco...

Positive reviews

Trompe œil
8,00 

Les + :Règles simplesPlusieurs extensions déjà fournies avec le jeu de baseTrès beau matériel (chaque joueur a même...

Demi teinte
8,00 

Nombre de parties : 2 (à 2 et 4 joueurs)Fresko est un joli jeu de pose d'ouvriers.Son thème colle parfaitement avec ses mécanismes, ce qui accentue son...

Di grande bellezza   !
10,00 

Fresco est un jeu à la présentation superbe. Les illustrations du plateau et des cartes sont magnifiques et le matériel jusqu’à ses moindres détails est...

Le top de laddaptation
10,00 

Ce que je peux dire c'est que c'est beau, mais il y a d'autres jeux aussi beaux. Le top c'est que c'est très simple a explique et même les enfants peuvent...

Negative reviews

Fresco pas caliente
4,70 

La peinture à l'huile c'est bien difficile, c'est même parfois répétitif....un peu comme ce jeu.Après avoir...

Allons peindre cette fresque
5,70 

Jeu de gestion pas très complexe, que je situerais dans un format familial +. La prise en main est rapide, d'autant que le plateau de jeu est...

beau et bugué
4,00 

2/5 c'est assez dur pour un jeu aussi joli que Fresco.Il y a de bonnes idées dans le jeu.Le gros point noir est que le jeu pour moi bugué, se retrouver...

Trop équilibré
4,00 

Le jeu est très joli.Le thème est sympa.ça "tourne" sans problème.MAIS :le mécanisme n'est pas très original, et surtout le jeu est trop équilibré.C'est...

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