Fantasy

de Sylvie Barc
Fantasy
4.82 
340 reviews

Description du jeu :

Vous vivez dans un petit-bois touffu, à l'abri des regards humain, avec vos compagnons lutins et farfadets. Un jour, vous décidez qu'il est grand temps d'avoir un chef. Allez-vous réussir à rallier le... En savoir plus

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Description complète

Vous vivez dans un petit-bois touffu, à l'abri des regards humain, avec vos compagnons lutins et farfadets. Un jour, vous décidez qu'il est grand temps d'avoir un chef. Allez-vous réussir à rallier le plus de peuples à votre cause...
Les 7 races.
Le jeu est composé de 55 cartes, réparties en 7 races, comprenant 7 ou 8 individus. Chacune de ces races a un pouvoir, qui lui est propre, indiqué sur la carte.
En début de partie, les cartes sont mélangées. Le donneur distribue 5 cartes par joueur, le reste formera le talon.
Je serais votre chef !
À son tour, le joueur actif pioche une carte. Il devra ensuite, obligatoirement, poser une carte de sa main sur la table, devant lui. Dès qu'une carte est jouée, on applique le pouvoir écrit dessus :
1/ Un Korrigan vole 2 cartes choisies au hasard dans la main d'un adversaire.
2/ Un Elfe permet d'utiliser le pouvoir d'un carte déjà posée devant soi.
3/ Un Farfadet permet d'échanger toutes les cartes peuple posées devant soi contre celles d'un autre joueur.
4/ Un Gnome permet de piocher des cartes supplémentaires.
5/ Un Lutin vous permet d'échanger votre main contre celle d'un adversaire.
6/ Une Dryade permet de voler une carte déjà posée par un adversaire.
7/ Une Fée annule le pouvoir d'une carte jouée par un adversaire contre soi. Une carte fée peut être jouée pour contrer l'effet d'un pouvoir qui vous cible. De la même façon, un joueur qui vous cible peut contrer une fée en jouant lui-même une fée, qui peut être annulé si vous-même vous rejouez une fée, qui...
Combien tu as de cartes dans ta mains ?
Il est à noter que quel que soit l'effet d'une carte jouée, vous ne devez pas dépasser le quota de 7 cartes dans votre main !
Ceci n'est pas dans la règle imprimée et livrée avec le jeu, mais il s'agit d'un erratum officiel.
Oui, mais comment je gagne.
Au fur et a mesure de la partie, vous allez poser des cartes devant vous, en voler chez vos adversaires, etc. Lorsque la partie s'arrêtera, c'est-à-dire quand un joueur aura posé sa dernière carte (après que la pioche ait été totalement épuisée, et qu'un dernier tour ait été fait) celui qui aura devant lui le plus de cartes peuple sera déclaré "Grand Vainqueur" et accessoirement "Chef du bois touffu et discret".

Auteurs et éditions

edition 2001
Par Sylvie Barc
Illustré par Franck Dion
Édité par Asmodee
Distributed by Asmodee

This game has been added to the database at Nov 15, 2001

 Details

Year of publishing 2001
Authors Sylvie Barc
Illustrators Franck Dion
Editors Asmodee
Distributors Asmodee
Collection ~
Bar code 3558380000730
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

No award found

 Positive reviews

Quand le petit peuple vous manipule.
8,00 

Ce jeu passe son temps à user de manipulations en tout genres. tout y passe : pioche, vole de créature, contre, échange de peuple ou de main,...On en vient...

Pas fantastique, mais un bon passe-temps !
6,00 

Maintenant que j'y ai joué dans à peu près toutes les configurations (boulot, belle-maman, soirée jeu et apéro), je peux le dire : ce jeu est tout public,...

Simple et rapide pour les ados
8,00 

Un petit jeu de cartes d'actions aux règles simples qui n'est pas dénué de tactique et d'ambiance. Un très bon jeu fun et familial et pour adolescents...

Duel de fées et de lutins
6,00 

On a vite fait le tour du jeu, l'extension est nécessaire pour augmenter la durée de vie du jeu et surtout casser le 2 ou 3 stratégie gagnante...

on s'ennuit dans le pays des fées
6,00 

jeu de défausse très moyen mis a part les dessins sur les cartes l’intérêt du jeu est très limité

vs

 Negative reviews

Comme elle est belle la Dryade
4,00 

Les cartes sont jolies, c'est sûr. Ho, oui, elles sont jolies... Les cartes. Cela, on peut le dire, qu'elles sont jolies.Bon. C'est dit. Même si les goûts...

No Fantasy
2,00 

Les + : Petit jeu pas cherDesign des cartesLes - : On ne maîtrise absolument rien. Quel chaos !Règles non aboutiesCertains jeux avantagent le premier joueur,...

Pas FANTAStYque !!
2,00 

Un jeu où les cartes sont certes jolies mais dont l'intérêt est nul. Règles simples, je pioche une carte, je pose une carte sur la table et j'applique...

Comment se fait il qu'il se vende si bien ?
4,00 

Nombre de parties: quatre.... parce que boite et cartes ont des dessins Magnifiques !!!Mais bon, c'est pas des vignettes à collectionner!Vraiment peu d'intérêt...

Aucune fantaisie !
2,00 

Mis à part les illustrations magnifiques des cartes, le jeu ne présente quasiment aucun intérêt !On se borne à jouer des cartes et en appliquer les différents...

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