Dungeon Run

de Mr. Bistro
Dungeon Run
7.42 
12 reviews

Description du jeu :

Thème:Un groupe d'aventuriers composé de 1 à 6 joueurs décident de pénétrer dans le donjon de Kavlas à la recherche de la puissante pierre d'invocation qui confère à son porteur des pouvoirs dépassant... En savoir plus

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Boardgames
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Thème:
Un groupe d'aventuriers composé de 1 à 6 joueurs décident de pénétrer dans le donjon de Kavlas à la recherche de la puissante pierre d'invocation qui confère à son porteur des pouvoirs dépassant l'entendement.
Les joueurs vont devoir coopérer afin de survivre aux nombreux pièges et aux créatures hostiles qu'ils y rencontreront. En revanche, une fois l'objectif final atteint et le boss exterminé, hors de question de se partager le butin! Il n'y a en effet qu'une seule pierre d'invocation, et donc les amis d'autrefois deviendront désormais les pires ennemis. Tous les coups sont permis pour sortir vivant du donjon avec ce puissant artéfact...
Mécaniques:
- 1 à 6 joueurs choisissent un héros parmi 8 possibilités et 4 catégories (combat, magie, prêtre, voleur).
- Le donjon est généré aléatoirement à chaque partie. Certaines salles sont spéciales et demandent au joueur d'effectuer un test afin de résoudre l'évenement particulier qui s'y produit.
- Les joueurs rencontrent des créatures hostiles, des pièges à désamorcer, mais aussi des PNJs pouvant les aider dans leur quête.
- Les joueurs peuvent utiliser leur expérience (monstres vaincus) afin de faire progresser leurs statistiques. Ils peuvent également acquérir des compétences supplémentaires uniques pour leur personnage (par exemple Stabbins le gobelin sournois peut acquérir la compétence pickpocket afin de tenter de voler les objets des autres joueurs).
- Les joueurs peuvent effectuer deux actions par tour, parmi elles: Se déplacer, s'enfuir, combattre, équiper, fouiller, progresser (level up). Ils peuvent également choisir d'aider ou de gêner les autres joueurs pendant le tour de ceux-ci.
- Lorsque le boss final est vaincu, la pierre d'invocation tombe sur le sol. Le premier joueur à s'en emparer devient surpuissant mais s'attirera à coup sûr les foudres des autres joueurs. Il bénéficie d'un pouvoir spécifique lié au héros qu'il incarne, et peut invoquer des monstres partout dans le donjon. Le vainqueur est celui qui: soit parvient à sortir du donjon avec la pierre, soit est le seul survivant dans le donjon.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2011
Par Mr. Bistro
Illustré par John Ariosa, Sergi Marcet and David Richards
Édité par Plaid Hat Games
Distributed by Plaid Hat Games

This game has been added to the database at Nov 19, 2011

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.42 
12 reviews
Smiley
2
Smiley
0
Smiley
5
Like
Touche pas à mon Orbe !
10,00 
Groddur May 7, 2013

Je suis très agréablemment surpris par ce jeu : un matériel solide et agréable (petit bémol : les figurines sont pas terribles mais bon c'est pour chipotter), des règles vite expliquées, simples et intuitives,...

Positive reviews

tu reprendras bien un coup de marteau dans la...
6,00 

Matériel de bonne qualité, la mécanique générale est comprise après un premier tour. Avantage au premier joueur au premier tour, j'étais 5°, et donc les...

Touche pas à mon Orbe !
10,00 

Je suis très agréablemment surpris par ce jeu : un matériel solide et agréable (petit bémol : les figurines sont pas terribles mais bon c'est pour chipotter),...

simple, immersif, chaotique, délirant. On veut...
10,00 

Une partie à mon actif. Oui, et je donne quand même mon avis quitte à revenir le corriger. Vu qu'on était 4 joueurs et qu'on a tous accroché, je voulais...

Le DungeonCrawler Ultime
10,00 

Je ne vais pas y aller par quatre chemins: Ce jeu est pour moi une merveille de plaisir ludique condensé dans une boîte que j'ai précommandée et attendue...

Lisez la critique de Khelz, il parle pour moi.
10,00 

Rien à ajouter à la critique de Khelz si ce n'est qu'une traduction du jeu serait une bonne idée et que c'est le seul jeu de ce type (dongeon, aventure,...

Negative reviews

Run, pas vraiment
4,00 

Un jeu qui tranche par sa conception. Son plus gros soucis est sans doute de proposer sur le papiers des idées qui semblent géniales, mais qui, en fait,...

Un jeu incomplet
5,00 

Ce jeu est plein de bonnes idées qui tombent a plat. La difficulté est mal dosée : on peut rester dans son coin la plupart du temps sans coopération sans...

Décevant.
2,00 

Grosses attentes sur ce jeu qui m'a finalement déçu. Le principe du chacun pour soi mais en équipe un peu quand même est vraiment génial mais au final...

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