Dhrombix

de Bauer and Lebet
Dhrombix

Description du jeu :

Il y a en fait 4 jeux en un, deux pour chaque plateau, un triangulaire (triangle équilatéral de 4 unités de côté), et un plateau carré de 4 unités de côté).Les règles de deux jeux sont les mêmes pour... En savoir plus

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Description complète

Il y a en fait 4 jeux en un, deux pour chaque plateau, un triangulaire (triangle équilatéral de 4 unités de côté), et un plateau carré de 4 unités de côté).
Les règles de deux jeux sont les mêmes pour les deux surfaces. On ne donne les règles que pour le plateau carré.
On joue avec des "dhrombix", des sortes de volumes, constitués de faces carrées et de faces triangulaires.
Le jeu du coucou
Chaque joueur se voit attribuer 20 dhrombix. La gagnant est celui qui pose le dernier dhrombix, au sommet de la tour. On jour chacun son tour. On a le choix entre quatre possibilités :

poser un drhombix sur le plateau de jeu, sans aucune règle particulière si ce n'est de poser, lors de la constitution d'un nouvel étage, de bien avoir 4 dhrmobix sous celui que l'on va poser ;
épargner un dhrombix, en constituant un nid, c'est-à-dire un carré de 4 dhrombix de sa couleur. Bien sûr, chaque dhrombix ne peut servir qu'une et une seule fois à faire un nid ;
capturer un dhrombix adverse, en l'enfermant, lors de la pose de son dhrombix entre deux pièces de sa couleur ;
"monter" d'un ou deux étages un dhrombix de sa couleur sur l'étage supérieur.

Celui qui place le sommet de la pyramide (soit parce qu'effectivement il est en haut, soit parce que son adversaire n'a plus de pièces depuis longtemps) gagne la partie.
Le jeu de la fourmi
Cette fois, la position initiale est la pyramide entièrement constituée. On va jouer chacun son tour, en il s'agit de ne pas prendre la dernière pièce du plateau.
Chacun sont tour, on prend une ou deux pièeces. Si on prend deux pièces, elles doivent être toutes deux sur le même étage. On peut, comme au jeu du coucou, économiser un coup, en "montant" de un ou deux étages, une pièces (peu importe la couleur) de n'importe quelle couleur.
Celui doit prendre la dernière pièce est déclaré perdant.
Remarque
Selon les auteurs, les stratégies sont différentes suivant que la bas est acrrée ou triangulaire, et le pleteau triangulaire est plutôt réservé à ceux qui connaissent le jeu en plateau carré.
Toujours selon les auteurs, l'erreur du jeu de la fourmi sur le plateau triangulaire n'est pas permise...

Auteurs et éditions

edition 1996
de Bauer and Lebet
Édité par Trigam

This game has been added to the database at Dec 17, 2006

 Details

Year of publishing 1996
Authors Bauer , Lebet
Illustrators ~
Editors Trigam
Distributors ~
Collection ~
Bar code ~
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

No award found

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vs

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