Descent : Journeys in the Dark

de Kevin Wilson
Descent : Journeys in the Dark
8.00 
154 reviews

Description du jeu :

Descent - Journey in the Dark est un jeu de "Dungeon Crawling". Cette expression provient directement de l'ancêtre des jeux de rôle, Donjons & Dragons. Cela consiste, avec une équipe d'aventuriers, à... En savoir plus

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Description complète

Descent - Journey in the Dark est un jeu de "Dungeon Crawling". Cette expression provient directement de l'ancêtre des jeux de rôle, Donjons & Dragons. Cela consiste, avec une équipe d'aventuriers, à explorer un donjon afin d'y trouver des objets magiques. Le seul problème étant que, très souvent, il y a de gros monstres entre les objets magiques et les aventuriers... Cela a donc donné naissance à un adage très rolistique, "tu ouvres la porte, tu tapes le monstre (à moins que ce ne soit le contraire) et tu prends le trésor".
Le jeu :
Le principe général est assez proche des désormais vieux jeux que sont Space Hulk et Herosquest. Les mécanismes quant à eux sont directement empruntés au récent Doom - The Boardgame.
Un joueur incarne les méchants (les monstres), les autres, l'équipe d'aventuriers qui va explorer les différents étages et pièces du donjon.
Les parties se déroulent selon des scénarios bien précis. Le MJ va gérer les 12 types de monstres à l'aide d'un système de cartes et d'évènements. Les monstres possèdent des capacités spéciales et sont de différents niveaux. Ils sont bien évidemment plus ou moins difficiles à battre. Entre un dragon et un gob...il n'y a généralement pas photo !
Les aventuriers peuvent incarner différents personnages qui ont tous des capacités spéciales. On retrouve les grandes catégories de personnages de l'univers médiéval-fantastique. Comme dans le jeu vidéo Diablo, les aventuriers peuvent sortir du jeu (se téléporter) pour aller faire des amplettes en ville.
Les inévitables combats et les actions se resolvent à l'aide de dés spéciaux.
Et comment je gagne ?
En tapant très fort sur le monstres ou à l'inverse sur les aventuriers (un steack de Paladin ou une brochette de Prêtre, ça vous tente ?) !

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2005
de Kevin Wilson
Édité par Fantasy Flight Games
Distributed by Millennium

This game has been added to the database at Jun 3, 2005


Les avis

8.00 
154 reviews
Smiley
56
Smiley
7
Smiley
55
Like
Très bon jeu malheureusement obsolète...
9,20 
David14 August 19, 2017

Oui je m'explique :Je me suis levé ce matin un peu grognon et j'ai aperçu ma boite de Descent et je me suis dit "poussons un coup de gueule, ça va me faire du bien".Le jeu est excellent mais tout comme...

Positive reviews

Très bon jeu d'aventures
8,00 

Descent: Voyage dans les Ténèbres est la version aboutie du jeu d'exploration de Donjon. Le fait que le plateau soit constitué de tuiles emboitables fait...

Portes, monstres, trésors...
8,00 

On voit au début une "caricature" extrêmement bien faite d'un Donjons et Dragons sur plateau, fluide et plaisante. On retrouve le plaisir du travail en...

Dungeon Master et Eye of the Beholder sont sur...
10,00 

Descent, c'est du "Dungeon crawling", du vrai, du pur et dur. Couloirs, portes, monstres, trésors : voilà le programme. Et puis des jets de dés. Beaucoup...

Du gros du lourd
8,00 

Voila ce que j'aime...Un plateau modulable, une tonne d'aventures, des figurines (certes un peu ternes rouges et blanches), une tonne de matérile une boite...

Negative reviews

space cruisade, j'aimais quand j'avais 14 ans
4,00 

Bien sûr qu'il est facile de critiquer un jeu quand on n'a fait qu'une seule partie. On ne peut en avoir fait un tour complet, on laisse peut être échapper...

je veux etre un grosbill
4,00 

je suis peut-être vieux jeu mais je trouve que derrière un contenu magnifique (rien à dire sur les figurines et la variété des créatures personnages objets...)...

Mouais...
2,00 

En tant que joueur, c'est sympa et très bourrin!En tant que méchant, c'est long à en mourir! Les héros zigouillent à tour de bras et tue le GMF (Grand...

Trop facile?
4,00 

Certes, les conditions dans lesquelles j'ai joué au jeu ne me permettent peut être pas de l'apprécier à sa juste valeur: Il était tard, nous étions tous...

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