Der Name der Rose

de Stefan Feld
Der Name der Rose
7.49 
28 reviews

Description du jeu :

Chaque joueur a un moine (c'est-à-dire une couleur) à défendre secrètement. À son tour, un joueur peut poser une carte de sa main pour déplacer un moine vers un bâtiment (il y a des cartes Moines qui... En savoir plus

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Description complète

Chaque joueur a un moine (c'est-à-dire une couleur) à défendre secrètement. À son tour, un joueur peut poser une carte de sa main pour déplacer un moine vers un bâtiment (il y a des cartes Moines qui permettent de déplacer un moine d'une couleur vers n'importe quel bâtiment et des cartes Bâtiments qui permettent de déplacer n'importe quel moine vers un bâtiment précis).
Il y a deux jetons Points placés sur chaque bâtiment. Si un jeton Points de la couleur du moine déplacé se trouve sur le bâtiment, le joueur récupère le jeton et baisse le niveau de suspicion du moine de la valeur du jeton (sur la piste de score bleue du plateau). Si aucun jeton de la couleur du moine n'est présent sur le bâtiment, le joueur augmente le niveau de suspicion du moine de la somme des jetons Points présents sur le bâtiment.
Chaque carte jouée a aussi une valeur "Temps" qui lui est associée (de 0 à 5). Quand on la joue, on avance l'horloge d'autant de cases que cette valeur. Le joueur qui termine la journée (donc qui avance le marqueur au-delà de la 24e case) récupère une pénalité de deux points et déclenche un décompte. Il est possible de dépenser les jetons Points récupérés au cours du jeu en déplaçant les moines pour "reculer" l'heure (1 jeton = -1 heure) et éviter ainsi d'être le joueur qui termine la journée.
Lors du décompte de fin de journée, le moine qui est le plus suspicieux (le plus avancé sur la piste bleue) prend 5 points de pénalité sur la piste rouge (la piste de culpabilité). Le second prend 4 points de pénalité et ainsi de suite jusqu'au moins suspicieux, qui n'a pas de points de pénalité. Et on continue de la même manière pendant 7 manches (7 "journées").
À chaque manche, il y a un évènement spécial qui est révélé et qui modifiera légèrement une règle de jeu pendant cette journée. Il y a aussi deux moines inspecteurs (le petit et le grand marron) qui ont des pouvoirs spéciaux quand ils sont joués : le grand permet de déplacer directement un pion ou plusieurs pions de +3 ou -3 sur la piste de culpabilité (la rouge), le petit permet de déplacer un ou plusieurs pions de +5 ou -5 sur la piste de suspicion (la bleue).
Trois fois dans le jeu, les joueurs sont forcés de révéler une des couleurs qu'ils ne sont PAS. A la fin de la partie, il y a un système de pari, qui permet de gagner des points si aux joueurs qui parviennent à deviner la couleur secrètement défendue par les autres joueurs.
Descriptif de Shingouz

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2008
de Stefan Feld
Édité par Ravensburger
Distributed by Oya

This game has been added to the database at Jun 20, 2008

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.49 
28 reviews
Smiley
8
Smiley
1
Smiley
7
Like
Ma grosse bonne surprise Essen 2008
10,00 
moiseursula November 7, 2008

Voila un jeu que je voulais tester et qui se revele une excellente surprise du salon d'essen...Des parties franchement tendues et on essaie de plomber les autres couleurs sans trop devoiler la sienne...bref...

Positive reviews

Rose mécanique
6,00 

Pour un jeu se basant sur un roman se déroulant au sein d'un huis clos oppressant, inquiétant, mystique, le résultat est raté. A aucun moment, la thématique...

sympa, rapide, bluffant, amusant
10,00 

bon pas de défauts pour ce petit jeu facile et bien conçubut : être le moine le moins soupçonnéle problème est (on joue couleur cachée) que si on sait...

Une rose bien conçue, mais qui se fane bien vite
6,00 

Un jeu intéressant, dont le but est de pourrir ses adversaires sans se dévoiler, ce qui s'avère assez tactique. Les 2 enquêteurs (Frère Guillaume et Atso)...

Ma grosse bonne surprise Essen 2008
10,00 

Voila un jeu que je voulais tester et qui se revele une excellente surprise du salon d'essen...Des parties franchement tendues et on essaie de plomber...

Negative reviews

Heimlich & Co amélioré
5,00 

Les + :Règles simples et vite expliquéesPrincipes de la double piste et celui du temps originauxMatériel très correctBluff...

Faible intrigue .
4,00 

Un jeu de Mr Feld, c'est tout de suite alléchant. Que neni pour le nom de la rose qui se veut être un jeu de déduction. Mais justement, j'ai l'impression...

Déception!
4,00 

Après un long moment d'attente, j'ai enfin eu l'opportunité de jouer à ce jeu. J'ai apprécié le palimpseste du maître et également le film. C'est donc...

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