Civilisation

Civilisation

Édition 1989
2 to 7 joueurs
Number of players
14 to 99 ans
Age
360 min
Temps de partie
Button to buy on PhilibertButton to buy on Boutique LudiqueButton to buy on Magic Bazar
L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Kristoff
Tric Trac team
8,0
Et au début, fut l'Antiquité
20.100
Tric Trac team
10,0
Nostalgie, nostalgie

Description

Description du jeu
Dans Civilisation, chaque joueur dirige un peuple antique, qu'il va développer et faire prospérer dans différents domaines (guerrier, marchand, scientifique...) entre l'âge de pierre et l'âge de fer, soit entre 8000 et 250 av JC. Le jeu se déroule dans le bassin méditérranéen.
Chaque joueur est à la tête d'une population qui s'accroit constamment, ce qui va lui permettre de construire des villes, grâce au quel il va pouvoir acquérir des cartes de commerce. Plus le joueur possède de villes, plus le joueur va avoir accès à des ressources rares. Ces cartes peuvent ensuite être dépensées pour acheter des cartes de civilisation, qui font progresser le jeu et offrent au joueurs de nombreux avantages.
Un tour se décompose en plusieurs phases:
Collecte des taxes.
Automatiques, elles offrent des ressources aux joueurs mais le gênent dans le développement de sa population, puisque ce sont les mêmes pions qui servent de trésor et de population.
Expansion de la population et recensement.
La population de chaque joueur double dans toutes les régions où celà est possible. On procéde alors à un décompte; les joueurs dont la population est la plus restreinte joueront en dernier.
Mouvement.
Chaque joueur peut déplacemer ses pions et ses éventuels bateaux sur la carte.
Conflits
Obligatoires dès qu'une zone est surpeuplée, ils sont résolus automatiquement (les joueurs perdent un pion chacun leur tour)
Construction de villes
Si ils ont réuni suffisamment de jetons populations dans une région, les joueurs peuvent y construire des villes, ce qui leur permettra d'acquérir.
Acquisition des cartes de commerce
Chaque joueur reçoit une carte de commerce par ville qu'il possède. Plus il possède de villes, plus il a accès à des ressources rares. Mais certaines cartes de commerce sont en fait des calamités...
Commerce
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes de commerce pour réaliser des combinaisons. Cependant, les joueurs peuvent également s'échanger des cartes de calamités, qui sont alors subies par le joueur qui les reçoit !
Achat des cartes de civilisation
Les joueurs peuvent acheter des cartes de civilisation en dépensant leurs cartes de commerce, jusqu'à concurrence de 11 cartes. Ces cartes offrent parfois au joueur des capacités spéciales (avantage militaire, prévention de calamités...) mais offrent surtout au joueur des points qui vont lui permettre de progresser sur la "table de succession archéologique". Pour passer d'une époque à l'autre, des conditions sont en effet nécessaires, parmi lesquels un certain nombre de points à acquérir grâce aux cartes de civilisation.
Le premier joueur qui atteint l'âge de fer est déclaré vainqueur !



Les avis

7.88 
161 reviews
Smiley 52
Smiley 8
Smiley 56
Like
Un mythe !!
10,00 
Cyrven November 17, 2016

Mon premier jeu "sérieux" acheté lorsque que j'avais 20 ans (j'en ai plus du double...).Que de temps passé sur ce plateau ! Des parties interminables qui duraient plusieurs journées.Il est un peu old school...

Positive reviews

Nostalgie, nostalgie
10,00 

Aurai-je un jour l'occasion de rejouer à ce petit bijou ?Rien n'est moins sûr car trouver des volontaires prêts à s'embarquer pour une nuit de jeu, c'est...

Premières armes !
10,00 

Difficile de donner mon avis sur ce vénérable ancêtre sans un peu de nostalgie. J’ai découvert le JdS avec Civi, c’est tout... et c’est déjà bien. C’est...

Le meilleur jeu du monde!
10,00 

Bien que beaucoup trop long et complexe pour un format actuel, Civilization est une expérience ludique à tenter au moins une fois dans sa vie. Les neurones...

Negative reviews

A l'époque j'avais du temps
5,50 

Mais ça c'était avant :)Clairement un des jeux de l'époque qui m'ont donné goût aux jeux modernes, mais comme...

Le bon vieux temps du sirtaki
4,70 

Qui n'a pas rêvé de jouer les grecs se vengeant des Romains, de ces fils d'Enée le traitre troyen qui alla fonder dans la botte...

Un classique original...
4,00 

Avec ses combats sans dés permettant un jeu tactique plus développé que la moyenne, et sa phase commerciale très novatrice, ce jeu fait un peu figure d'OVNI...

Give your opinion!Lire tous les avis