Description

Matériel de jeu :
- 1 plateau
- 66 pions trésors, 11 par couleur
- 16 tables de prix, 6 du type I, 6 du type II et 4 du type III
- 64 pions, 16 pour chacune des 4 familles d’Ahliman
- 4 pions voisins d’Ahliman
- 12 tables de loi
- 50 billets de banque, 30 x 10 et 20 x 5
- règles en allemand
- traduction disponible
Aperçu du jeu :
A la mort du pharaon les membres de la famille Ahliman cherchent à se dédommager financièrement du temps qu’ils ont consacré à leur souverain. Ils pillent les trésors de la pyramide.
A chaque tour, un joueur pose un membre de la famille sur la pyramide et prend le trésor de cette case. Le trésor, doit être vendu immédiatement au prix du marché ou gardé jusqu’à la fin du jeu, où il peut être vendu plus cher. Le joueur qui a le plus d’argent à la fin de la partie a gagné.
Déroulement du jeu :
A son tour, un joueur a 2 actions qu’il doit faire dans cet ordre :
- prendre un trésor ou une table de loi de la pyramide
- vendre/garder le trésor ou accomplir l’action de la table de loi
C’est ensuite au joueur suivant de jouer (sens des aiguilles d’une montre).

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Détails
Cette version est l'édition 1998
This game has been added to the database at Jun 18, 2006
Notes
Note : 6
Note rectifiée : 6
Note Finkel : 6.01
Nombre d'avis : 1
Nombre d'avis rectifiés : 1
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