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Description

Thème du jeu :
Venise, une nuit de 1756 : une ombre se glisse sans bruit sur les toits des Palais des Doges. Casanova vient de s'évader !
La nouvelle se répand comme une trainée de poudre, et plusieurs Dames éprises se mettent en chemin accompagnées de leurs fifèles Dames de Compagnie pour sauver Casanova des foudres du Doge.
Casanova s'est déguisé en femme. Pour l'instant, personne ne sait où il se cache. Des gondoles voguent sur les canaux et des ombres se pressent dans les ruelles. Toutes les Dames désirent jalousement Casanova pour elles-seules, afin de le protèger.
Chacune d'elle n'hésitent pas à soulever les capes de leurs rivales pour tenter de reconnaître Casanova et de le ramener en secret dans sa gondole. Mais avant de pouvoir disparaître dans son palais avec Casanova, l'heureuse élue va devoir corrompre le Doge...
Le but du jeu consiste donc à l'aide de sa dame à dépister Casanova et à le ramener en sécurité dans son palais.
Matériel de jeu :
- 1 plateau de jeu
- 10 figurines noires (dames)
- 1 marqueur blanc que l'on cache sous une des 10 figurines noires (Casanova)
- 12 gondoles
- 5 colliers (bagues)
- 5 cartes-bijoux
- règles en allemand

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