Atomic Business
Par Gilles Lehmann
Illustré par Clarke
Édité par Contrevents
2 to 6
Joueurs
10 ans et +
Age
40 min
Temps de partie
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Description

En début de partie, chaque joueur prend un set de 5 diplomates à sa couleur (chaque set correspond à une puissance). Les pions "mallette" sont mélangés et posés faces cachées près du palais. Les cartes secrets sont mélangées et posées en pioche faces cachées à coté du plateau ; Chaque joueur va en recevoir une. La partie commence.
Au début de son tour, le joueur actif peut, s'il le souhaite défausser sa "Carte Secrète" pour en piocher en piocher une autre. On ne peut avoir plus de une "Carte Secrète" en main. S'il a joué sa carte le tour précédent, il a donc zéro carte en main, il pourra donc en piocher une là...
Ensuite, le joueur actif aura 5 points de déplacement à répartir entre ses diplomates. Il déplace qui il veut, comme il veut sachant qu'il faut 1 point de déplacement pour une case. Qu'un diplomate qui transporte une "mallette" consomme 2 points de déplacement pour une case. Que sans "Malette" un diplomate va forcément vers le palais (pour en chercher une) et qu'avec, il va uniquement vers l'aéroport pour filer le sagouin !
Et, enfin, on peut exercer des pressions ! Quand un Diplomate avec mallette se retrouve dans une case, s'il est en infériorité numérique, un autre diplomate peut lui demander d'ouvrir sa "mallette". Bien sûr, on peut d'associer à d'autres pour être en supériorité numérique (ça sent bon les embrouilles ça, surtout qu'il y a des cartes). Bref, celui qui subit la pression doit montrer ce qu'il a dans sa mallette ! Et c'est là qu'on rigole. Si la mallette est "touristique", tout ceux qui on participé à la pression perdent un de leur diplomate délateur. Si la mallette est "nucléaire", les autres font "houlalalala, mais comment peut-on...". La mallette en question est retirée du jeu....
Oui, mais comment je gagne ?
Quand un diplomate arrive à l'aéroport, on regarde le type de mallette qu'il transporte. Si c'est une mallette "touristique", ben tant pis, le diplomate est bon pour retourner au palais. Si, par contre, il s'agit d'une mallette "Nucléraire", le joueur est déclaré "Grand Vainqueur" !
Bon, il y a des subtilités et même une variante, et comme la règle est en ligne, le mieux est d'aller la lire !

Note des membres
7.86/10
moyenne sur 14 avis

L'avis de l'équipe

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Les avis des membres

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Yepaf
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Titoune
Drôle une fois...
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Biff
Humour atomique
6,00 
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endrick_prod
2,00 
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rouni
8,00 
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grissom
Indispensable!
10,00 
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cédricus
10,00 

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Atomic Business en précommande !
Rédigé par Monsieur Phal on Jan 4, 2007, 12:00 AM

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Atomic Business
Last post L'homme de la pampa
on Apr 18, 2007, 12:59 AM

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Détails
Cette version est l'édition 2007
This game has been added to the database at Jan 4, 2007
Notes
Note : 7.86
Note rectifiée : 7.64
Note Finkel : 7.93
Nombre d'avis : 14
Nombre d'avis rectifiés : 11
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