Ascension des Âmes Déchaînées

de Robert Dougherty, Brian Kibler and Justin Gary
Ascension des Âmes Déchaînées
8.20 
109 reviews

Description du jeu :

L’ombre de Deofol rôde encore sur Vigil. Samael est tombé mais ses exactions marqueront à jamais les fondations des royaumes. Ses suppôts survivants sont divisés et cachés mais fomentent encore... En savoir plus

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Description complète

L’ombre de Deofol rôde encore sur Vigil. Samael est tombé mais ses exactions marqueront à jamais les fondations des royaumes. Ses suppôts survivants sont divisés et cachés mais fomentent encore quelque plan machiavélique. Alors que Vigil se rassemble contre les ennemis survivants, elle est menacée par une nouvelle ombre. Des spectres hantent les habitants et les préviennent d’une plus grande menace.
Les visiteurs d’Arha murmurent que l’au-delà est en émoi. Le gardien de la porte, Kythis, qui a accepté d’accompagner les damnés depuis la nuit des temps jusqu’à leur sépulture, a disparu. Désormais, une masse informe d’âmes tourmentées rôde entre les mondes.
Où est le gardien de la porte ? Samael avait délivré Kythis de son fardeau. Maintenant absent, il tente de se rebeller contre ses créateurs et n’a aucune envie de retourner à son labeur éternel. Dans les cieux, les constellations changent de position pour protester contre son absence.
Les enfants de la capitale rêvent d’une créature monstrueuse, assez grosse pour fondre des cieux et masquer le soleil. Ils décrivent un serpent volant qui hurle de mille voix, un destructeur de mondes. Des cultistes et des fanatiques multiplient les sacrifices, prédisant que le jour du jugement approche. Des âmes déchainées vont envahir le monde.
Vigil est attaquée de toute part par les vents de cette tempête nécromantique. L’appel aux héros résonne une fois de plus afin de terrasser les forces qui tentent de l’étouffer sous les ruines et le désespoir. Le culte doit être éradiqué. Les serviteurs de Samael qui restent doivent être éliminés avant qu’ils ne proli- fèrent. La marée fantomatique doit être contenue et les forces du monde doivent former une coalition avant que le jour du jugement n’arrive.
La tempête menace. Qui parmi vous aura le courage de résister ?
BUT DU JEU :
Dans Ascension : des âmes déchaînées, les joueurs incarnent des chefs de guerre qui combattent pour unir le royaume contre un ennemi commun. Chaque tour vous jouez des cartes de votre main pour générer des points de runes,de la force et d’autres effets (comme le droit de piocher d’autres cartes).
Vous pouvez dépenser des runes pour acquérir de nouvelles cartes pour votre paquet.
La force est utilisée pour éliminer les monstres, ce qui vous rapporte de l’honneur et d’autres avantages. Les cartes que vous pouvez acquérir ou combattre changent en permanence et vous devez donc toujours prendre la bonne décision au bon moment.
Contenu :
- 50 cristaux d'honneur,
- 200 cartes,
- 1 règles du jeu,
- 1 thermoformage de rangement et
- 1 plateau de jeu

Auteurs et éditions

edition 2012
Par Robert Dougherty, Brian Kibler and Justin Gary
Illustré par Eric Sabee
Édité par Marabunta
Distributed by Asmodee

This game has been added to the database at Nov 5, 2012

 Details

Year of publishing 2012
Authors Robert Dougherty , Brian Kibler , Justin Gary
Illustrators Eric Sabee
Editors Marabunta
Distributors Asmodee
Collection ~
Bar code 3558380016601
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

No award found

 Positive reviews

Ascension : cherche pas tu es au sommet !!
10,00 

Ce jeu m'a fait abandonner touq les autres jeux de deckbuilding à commencer par Thunderstone, car Dominion m'ayant très vite ennuyé cela faisait un moment...

Mais jusqu'où s'arrêtera-t-il ???
10,00 

J'ai Ascension depuis une semaine, j'ai déjà fait pas mal de parties.Le jeu est rapide, ultra fluide, très facile à prendre en main, très simple à mettre...

Je tape, Tu bannie, il recrute, nous jouons !!!!
8,00 

Voila bien une version amelioré du jeu de base. Pas un extention car tout se trouve dedans (et du coup, paff, on paie deux fois encore).Le jeu garde le...

du potentiel
8,00 

j’attends avec impatience les extensions qui feront de ce jeu ,un jeu rapide et immersif .en premier les combos sont pas évident à faire car il y a de...

combos des ames enchainées
8,00 

Première partie et un peu de déception pour ce jeu, en partie chaotique, un peu ça maque aussi de funDeuxième et impression...

vs

 Negative reviews

Après la bataille
4,00 

Ce jeu arrive trop tard, bien après la bataille. En effet depuis quelques années les jeux de deckbuildings (entendez construction de deck) pullulent et...

Encore du chemin jusqu'au sommet
4,20 

Comme j'avais perdu plusieurs années à bouder Dominion, je me suis dit que je n'allais pas reproduire la même erreur avec cet...

Descente aux enfers
3,20 

Ancien joueur de Magic repenti, j'ai longtemps cherché un autre jeu capable d'en reproduire les sensations sans l'aspect « course...

Les âmes devraient rester enchaînées
3,00 

Au niveau du design Ascension est très particulier avec ses dessins qui ont l'air issu d'une autre dimension et son atmosphère un...

Ascension c'est du deck-building dont on aurait...
5,00 

Ascension me sidère : le jeu s'empare de la mécanique du deck-building pour mieux en éliminer les qualités. Le massacre...

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